薄见鹜愣了愣。
微愣过后,他好像一下子醒悟了过来,忙不迭地从自己地玩家背包里掏出了一件礼物。
薄见鹜双眸发亮,直勾勾地看着桁冗。
他神色期盼,身后无形的尾巴左右狂摇。
礼物之上,浮现着熟悉的红色数值。
+10。
收下这件礼物之后,好感度就会上涨10点。
注视着眼前的礼物,桁冗一下子明白了过来。
不是什么不舍得花钱。
也不是什么所谓的成就感。
——就是笨而已。
桁冗心下暗忖,眼角不着痕迹地抽搐了两下。
他默然地接过了薄见鹜手中的礼物。
[宋亦衍收下了您的礼物。]
[系统提示:宋亦衍的好感度+10]
好感度又再次上涨了十点,这回好感度值终于超过了50。
好感度值再上涨几点,好感度数值就终于能够抵达60这个大关了。
众所周知,当好感度值到达60之后,那么npc和玩家之间的互动,就开始不一样了。
在意识到薄见鹜不怎么勤快频繁地送礼,没有别的原因,不过只是因为‘笨’之后,桁冗不再像之前那样,耐着性子,被动的等着薄见鹜来给送他礼物。
他从被动变换成了主动。