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薄见鹜愣了愣。

微愣过后,他好像一下子醒悟了过来,忙不迭地从自己地玩家背包里掏出了一件礼物。

薄见鹜双眸发亮,直勾勾地看着桁冗。

他神色期盼,身后无形的尾巴左右狂摇。

礼物之上,浮现着熟悉的红色数值。

+10。

收下这件礼物之后,好感度就会上涨10点。

注视着眼前的礼物,桁冗一下子明白了过来。

不是什么不舍得花钱。

也不是什么所谓的成就感。

——就是笨而已。

桁冗心下暗忖,眼角不着痕迹地抽搐了两下。

他默然地接过了薄见鹜手中的礼物。

[宋亦衍收下了您的礼物。]

[系统提示:宋亦衍的好感度+10]

好感度又再次上涨了十点,这回好感度值终于超过了50。

好感度值再上涨几点,好感度数值就终于能够抵达60这个大关了。

众所周知,当好感度值到达60之后,那么npc和玩家之间的互动,就开始不一样了。

在意识到薄见鹜不怎么勤快频繁地送礼,没有别的原因,不过只是因为‘笨’之后,桁冗不再像之前那样,耐着性子,被动的等着薄见鹜来给送他礼物。

他从被动变换成了主动。