【呵,不就是一个《修仙世界》吗?我们困猫也能够制作出来。】
【太好了,让梦想起航见识见识,什么叫做真正的游戏。】
玩家一鼓脑的冲到这个游戏里。
但创建账号后,他们发现这个游戏和《修仙世界》比起来,简直就是天差地别。
为了避免法律意义上的抄袭,困猫不能完全照搬《修仙世界》,又因为这是为了蹭热度而紧急制作出来的产物,里面经常发生穿模现象,人物的控制也有滞后性,导致玩家操纵起角色的时候,格外困难。
而且在最核心的灵根使用上面,困猫也没有模仿到精髓,呈现出来的效果像是ppt,没有任何代入感。
一大波玩家冲进这个游戏,最终连一个星期都没有撑下来,就有八成以上的玩家弃游了,就连困猫的狂热粉也不知道该说什么,因为差别实在是太大了!
这些模仿的游戏热的快,凉的也很快,梦想起航都还没有做出什么动作,敌人就自己消失了。
看着困猫和其他游戏厂商吃瘪的样子,梦想起航的工作人员情不自禁有些窃喜。
想要模仿?也不看看你们自己究竟行不行。
为了避免现在这种情况,早在游戏制作初期,陆离就通过高价购买了一项核心技术,那就是在游戏里使用技能的真实感技术。
这项技术还没有运用在游戏里,也正是因为这项技术,《修仙世界》的灵根使用才那么真实那么让人着迷,让人觉得那些能量仿佛是从体内涌现出来的一样。
在没有这项技术的情况下,其他模仿的游戏始终都是垃圾,完全没有精髓。
更加别说,那些游戏的制作才不过两、三个月,又怎么可能比得上《修仙世界》。
不过他们也没有因此而放松警惕,一直在陆离的指导下制作接下来活动的场景、皮肤和人物模型。