咆哮完有气无力的555在内心腹诽道:宿主你学习人类知识是不是有点太快了,可持续发展知道了还直接运用上实验思维了?

555一边想着一边漫不经心的点开了自己的系统面板,毕竟之前在人贩子那里也看过,也就两千

等等!

谁来告诉他什么时候这些情绪值条居然飙升到5位数了?555看着情绪值发呆。

一般来说一个正常的能完成任务的宿主,收集的情绪值一般都在800~1000,而一些优秀宿主可以收集到1000到2000。

这时候就不得不说一下情绪值的收集标准了,一般来说一个人类的情绪值得到80以上才能收集成功,不然系统收集不到这些情绪值。

而一个人类的情绪最大

波动值是100,超过100人类的大脑就会无法容纳如此这样的情绪产生昏迷甚至死亡。

所以80分的情绪值一般都是此生挚爱或者是悲痛到难以言喻才能达到的。

宇宙法已经规定了任何系统公司不得通过滥杀谋害任务世界来获取情绪值,所有世界法则也都知道这件事,这也导致了收集这些情绪值的宿主下意识偏向于逆袭或者攻略他人。

更何况还有在情绪值没有达标之前不能擅自改动命运线的规则在。于是爽文亲情部门的任务被一抢而空,虐文系统则是完全无人问津。

其他系统好歹还能见到上千的情绪值,而555从工作以来,见到过最高的情绪值也就是900分。这还是本身主角就是个救了国家却没能救自己的悲剧英雄角色。