而我们在作图的情况下,可以用线段来画力,线段是有向线段,垂直向下,代表着力是往下运作的,而后根据线段的间隔,一格是多少的力,有几格之类的,都很简洁明了。
这个画图的方法是力的图示。】
图画的很可爱,也很鲜明,本身有点学识的骑手,一目了然。
甚至能自动把石头替换成自己,不断动着的烈马,和马上需要保持平衡的自己。
【讲过了重力,下一步是弹力。
弹力大家也有所接触,比如说,君子六艺就离不开射箭,弯弓射箭,拉开的弓箭,离弦之箭受到的力气中就有拉力。
这很好理解吧,力的作用是相互的,我们拉开了弓,产生了拉力,这个拉力作用到了弓箭上,弓箭就这么发射出去了。
而弓箭一般啊都是有自己的力气设置的,比
如能拉满是多少石的力气这样的,很标准的和拉力有关的教学工具了。
物体在力的作用下,会发生“形变”,这种变化或大或小,也很正常,依旧是用弯弓射箭来表示,拉满弓,给出去的拉力,肯定是比较大的形变,也会有大一点的拉力,而没有拉开的弓,给出的拉力也就很小。
拉力和另一种力量,弹力也很难分割开来,发生形变的东西恢复,那就有弹力。
比如我们把弓拉满弦,这其中发生了形变,必定会造成拉力。
这里面的拉力,是手对弓的,弓对箭矢的力是弹力。
弹力会给原来的物体造成形变,就是说,本来笔直的弓因为拉力的作用直接弯曲,造成了形变。
变化的是弓弦,这种变化能够恢复,比如原模原样从被拉来的状态,恢复成了原来哪种,平时也不弯曲的状态,笔直地。