好在萤也不是真的战场废物,经过几次毒打后她也知道逃跑是没有用的,开始慢慢反击。
加强攻击力的食物是不能吃的,但防御力和回血的药可是从未停过。
就在这种不停补补补的情况下,萤终于慢慢掌握了节奏。
不过比起元素战技,萤更先掌握的是元素爆发。
那一直被玩家诟病的击退和阻拦攻击的效果在这个时候却起了关键作用,每次快来不及的时候她就使用元素爆发,虽说岩元素造物的总体体积更大,需要操控的范围更广,但却因为‘需要击退和阻拦敌人攻击效果’的迫切心思让它更容易构造成功。
一时间萤也不知道该哭还是该笑。
摩拉克斯适时给予鼓励,觉得这个她能掌握,另外一个其实也不是太大问题。
并且他有了一个想法:“既然在那样紧迫的环境下能够构造出来,那是不是说更紧迫的时候,你能发挥更大的潜力?”
萤惊悚:“摩拉克斯大人想做什么?!”
摩拉克斯很是自然地陈述:“不是我想做什么,而是你需要什么样的对手。”
摩拉克斯认为,萤需要更强大的对手形成更为强大压迫感,这才能突破目前的极限完成达到他们的目的。
于是他带着萤去找被魔神残渣影响的魔物。
当然不是无妄坡,夜叉们剥离的魔神残渣被聚集放在某个地方,这导致中心位置很容易吸引魔物,但魔物还未被魔神残渣影响的时候就已经被夜叉们斩杀,被魔神残渣影响变强的魔物倒是少了很多。
如今夜叉们已经四散开,到璃月各个地方寻找被魔神残渣影响的魔物。
要知道即便是死了,魔神残渣的影响范围还是很广。
无妄坡不过是璃月土地上的一个魔神残渣密集的角落,而璃月的土地上方寸之间都有可能有魔神残渣的影子。