文案那边,周识玥写奇遇剧情、任务剧情,总结归纳世界观设定集,进展也很顺利。
程序组,徐凯然设计的一版ui被谢云帆给否了。
谢云帆严肃地说道:“盛世大唐,建筑都是大气恢弘的风格,你们这个交互系统风格太冷淡,再想想,回去重新做。”
几个人只好推翻重来。
这段时间,韩修远一直跟在谢云帆身边做记录,学到了很多。
他发现,当一个游戏制作人真的很难。
美术组的员工刚来敲门交原画,隔几分钟,文案组又来汇报进度了,没过多久,建模那边出了问题,找老板确认方案;更何况,整个游戏的商业系统,也需要专业的数值策划反复测算……
制作人,作为游戏总监,不但要协调各个小组的工作,处理各种突发问题也必须干脆、果断。否则,员工就容易大量返工,浪费时间。
韩修远心情复杂。他大学毕业后就进了扬帆集团,今年23岁。而谢云帆23岁的时候,已经成立了扬帆工作室,做出了《西天取经》这部爆款!
齐天大圣的手办创下的游戏界手办销量记录,至今无人打破。
同样的23岁,人和人之间的差距,简直是难以逾越的鸿沟。
在谢云帆的监督下,各个项目组的工作进程渐渐步入正轨。
这次,骆航联系的帝都大学建筑系、园林系专家,也给城市的设计提供了非常大的帮助。
一个月后,两位顾问做好几座大型城市的规划设计,返回帝都。
骆航和谢云帆亲自去机场送。
谢云帆主动跟两人握手道:“林教授,陈教授,这一个月辛苦了,非常感谢两位的帮助。”
头发花白的林教授笑眯眯地说道:“我起初是给骆航面子才过来帮忙的。不过,进了你们项目组之后,我发现,在全息游戏里建设城市,也很有意思!”