玩法方面,宣传重点放在“自由度”。
传统的基建游戏都是做任务、攒材料、盖房子的固定流程,而在《盛世大唐》中,玩家可以获得充分的自由。
拿到地契后,获得的家园具体怎么布置,全看玩家喜好。你也可以不盖房子,在家里种一地的树,或者养几十只猫狗。
如果你对养花、养宠物都没兴趣,也能每天去郊外的湖边钓鱼。
游戏里没有强制性的任务。
城市建设,参与的玩家会获得奖励,也可以不参与。
在这个开放的大世界,玩家们能自由玩耍,并且这个世界还可以随时通往其他的联动游戏。
“虚拟世界的温馨家园”,这是宣传的重点。
游戏上市时的宣传方案,启航那边也做了很多准备工作。
各大网站开屏广告,视频网站推流,全国、甚至世界范围内的地广海报、商业中心大屏等,骆航这次拨下来的宣传费
是所有游戏中最高的。
为了彻底打开国际市场的雏形,骆航则在认真搞他的“地下生存基地”。
两人在游戏里互相加了好友,组建了一个同盟,开始搞城市防御网。
建设的过程挺费时间和精力的,但谢云帆和骆航都很有耐心。
花了好几个小时,两人终于建好了城市防御电网,确实很有成就感。
没过多久,第一波“异星生物入侵”,也就是副本挑战就来了。
两人需要调派各种拥有异能的特战部队去打怪兽。
knt不愧是做出过《机甲学徒》这种格斗游戏的公司,战斗过程的设计,不管是技能特效,还是打击感,都是行业翘楚。