“不过情况很好。”仙人格长舒一口气道,“你以后就不用担心被各大宗门举着玩物丧志的鸡毛令牌攻击了。”
“那个功能,你真研究出来了?”路败说道,语气中带着一丝惊讶。
“研究出来了。”仙人格拍手道:“你提供的思路很好,就是这个理论转变成实际有些难,但我融合了天道的意志,在某种不违背法则的情况下篡改游戏的法则并不困难。”
路败的思路其实很简单,就是希望玩家们能够在游戏中杀怪得到经验的同时,现实生活中的力量也得以提升。
但这种思路非常扯淡。
想要从理论变成实际的难度极高。
可是仙人格成功了。
“原理很简单,我把灵石的力量注入在每个野怪的身上。”仙人格将自己的原理介绍了一遍,“当玩家进入游戏的时候,进入服务器的时候,每个人的电脑之中都会有一些灵石作为存量。”
“而玩家们击杀野怪,虽然是在游戏中击杀的,但是通过电脑系统的引导,现实中他们的躯体会无意识地炼化这些灵石,这样就能实现玩家在游戏中玩耍,现实之中玩家还能变强的理论。”
“如果玩家能通过玩游戏就能炼化灵石而变强,其他宗门的长辈也不会举起玩物丧志的道德制高点来制裁我们。”仙人格长吁道。
之前他们做游戏。
最怕的事情是什么?
最怕的事情就是其他宗门的长辈拿着玩物丧志的道德制高点来裁决他们,其次还有一点就是玩游戏在修真界是没有任何益处的,而只能通过玩游戏得到爽感的这条道路在这样的修真界世界到底能走多远?
光靠剧情、光靠玩游戏的各种设定、光靠这些爽点,游戏过了一个定期的热潮,除了死忠粉以外,绝对会呈现一个下滑的曲线。
除非!
玩游戏不仅能够得到爽点,还能增进修为,从有害无益变成有利有弊,这样的话,一个游戏不管是寿命还是各方面的名声上都会好许多。
“但是,这对灵石的消耗太大了。”路败忍不住说道。
“所以,从现在开始除了网吧收费以外,我们游戏账号采取地球上魔兽世界的风格,发售月卡,按照游戏时间继续计算灵石的费用,这么一来的话,我们不仅不会亏损多少钱,还能赚钱。”仙人格把自己的想法说了出来。
“假如,一个修士一天只消费一块中品灵石,而我们月卡价格设计为六十九块灵石一个月,那么我们一张卡还是倒赚三十九块中品灵石的。”
“而不买游戏时间的玩家,就不允许登录游戏。”仙人格把自己的想法全部搞定。
没问题。
这么一来的话,灵石消耗再大,也是玩家们买单,同样玩家们买单之后还能增进自己的修为,在娱乐之中磨练自己的战斗技巧和修为。