但是不用这种机甲,却又会被对方在资源方面拉开差距,积少成多下,说不定原本的顺风都会被对方反杀打爆。所以,很多玩家都讨厌工程类机甲,却又不得不分出一个人去操纵。
对于普遍大众对工程类机甲的看法,通过各种网站论坛之类的信息站点了解过的宁双双也非常的清楚。但是对于这种认知,宁双双当然不会认同。
打野的发育能叫鸡肋么?更何况还是能够群体发育的超规格打野。未来世界的人类还是太天真了啊,完全不了解打野的精髓所在。打野的精髓当然是……抓人了。
【叮,友方单位砍怪如割草被敌方风中劲草首杀。】
“唉呀,这牛皮吹的。躺得也太快了吧。”手中挖掘的动作并没有停下,一块块铁矿,铜矿被宁双双挖掘出来丢进背后的空间背包中。
随着挖出来的矿产丢进背包,宁双双面前的屏幕中也清楚的显示出一连串加50金币、加20金币、加70金币的字样。
不过此时宁双双的注意力却并没有放在自己的矿产收益上,而是看着屏幕右上角的全局地图。此时,通过地图,宁双双清楚的看到了刚才那个胡乱吹牛的砍怪如割草就死在敌方的防护圈内。
从他的死亡位置,和敌方那个风中劲草所处的位置不难看出。砍怪如割草刚才明显是打算塔下强杀,最后却被对方给反杀了。他这是被自己给浪死的啊。
无奈的摇了摇头,宁双双重新把注意力转回到自己的面前。随着一块块矿石被挖出来,宁双双身上携带的金币也逐渐上升,很快就突破了一千,开始向着两千迈进。
而在宁双双的金币逐渐累积的时候,又一条新的信息在她的耳边响起,同时也显示在面前的屏幕上。
【友方单位空中战神被敌方单位空中没草击杀。】
【敌方单位空中没草被友方单位鸟枪换炮击杀。】