“高度已进入安全着陆范围,请机师进行手动着陆。高度提醒一千米,九百米,八百米……”感受着作用在自己身体上把自己牢牢压在座位上的力量,宁双双的耳边也响起了机甲辅助ai的提示音。
虽说是老款式的训练用机甲,但是内部却配置了最基本的数据提醒ai。毕竟只是游戏而已,大概也是为了降低游戏玩家的操作难度吧。要知道,真正的旧款式机甲可是没有如此方便的数据提醒的。
旧款式的机甲大多都已经被淘汰,除了部分学校的训练用机甲之外基本已经看不到这种机甲的身影了。这种老款式的机甲除了本身操纵困难和战斗力不足之外,没有数据提醒的智能ai也是一个巨大的缺点。
操纵机甲可和普通的飞机坦克完全不同,因为大多数机甲都是参照人形或兽形制造的,所以机甲本身具备了很多飞机坦克所没有的独立数据,而这种数据普通的人类想要全部了解并随时掌控是非常困难的。
所以才会有机甲伴生ai的诞生,这种ai本身并不具备太高的智能水平,也不具备直接操纵机甲的权限。这种ai更多的是辅助机师进行机甲的操纵。
而它们最大的辅助作用就是汇报特定的数据让机师能够随时掌控机甲的具体情况。
例如宁双双此时在空中降落的高度、受到的空气阻力、以现在的速度降落会产生的冲击力,以及多大的动力输出可以最适合的减缓这种冲击安全着陆等等等等。
所有相关的各种数据都会通过这种辅助用的智能ai了解到。当然,相比起这种正常的数据汇报,机甲受损汇报其实才是最重要的功能,方便于机师随时掌握自己这台机甲的状态。
“目前高度四百米,即将进入高危着陆范围,请尽快开启动力推进,减缓机甲着陆的冲击力。”
当宁双双的机甲距离地面只有四百米高度,并且还在急速坠落的时候,原本倒数着高度距离的辅助智能响起了刺耳的警报声,再次发出了提醒。
“看样子附近没人啊,开始着陆吧。”