第二十八章 世界改造

原来时代的游戏世界,恐怕都是程序员们辛辛苦苦的编写程序逐渐构建完善起来的吧。但是未来的世界却不需要那么麻烦。

构建一个游戏世界,只需要在虚拟世界中购买一个空壳的共享空间,之后对这个共享空间进行各方面的程序改造就能够制作出一个完善的,拥有独立物理法则的游戏世界。

例如宁双双现在在进行的迦勒底构建,通过程序对这个世界进行改造,设定好各方面的物理法则,之后对内部的环境和建筑进行塑造。

完全不需要从头开始编写程序,从无到有的进行制造。只需要在固定的模版上进行改造,添加自己需要的数据规则和各种模版造型就可以了。

这也是未来世界制作游戏的难度会大幅度下降的原因,在虚拟世界之中进行虚拟游戏的制作,因为本身就有着各种素材存在,所以制作起来也相对的要简单很多。

当然,难度的下降却并不意味着容易。就算只是进行程序的改造,如果对程序之类的一窍不通,也是不可能制作出自己想要的游戏世界的。

“妮姆芙,怎么样?哪里还有问题吗?”两天后,经过宁双双构建,妮姆芙填充的第一个游戏世界终于制作完成了。

在世界初步完成之后,宁双双就开始让妮姆芙进行bug的检查。而妮姆芙也并没有辜负期待,很快就找出了许多大大小小的程序漏洞。而修复这些漏洞又让她们俩花费了一天的时间。

其实比起帮忙制作游戏,妮姆芙反而更擅长检查程序漏洞。毕竟是电子专精的人工少女,这样的一个完整的游戏程序,经过妮姆芙的检查基本不会存在明显的bug了。

当然,通过帮忙制作游戏,妮姆芙对自身能力的应用倒是也有了很大的提升。这也是从理论高手逐渐转变为实践高手的最佳过程啊。

也许,等再忙碌一段时间,妮姆芙对游戏程序的掌握也会追上这种漏洞检查能力也说不定。到那个时候,宁双双也可以完全放心的做个甩手掌柜,把游戏维护之类的工作全部甩给妮姆芙,自己去偷懒了呢。