这真的很难,但如果能换个视角看待问题,这不过是一命不死、除了关隘一枪不开、打穿魂斗罗的升级版玩法,其无规律可言的随机性,正是练习技艺所需要的环境。
半个多小时后,黑雾散去,穹窿中除了还有些飘散的火灰,已经没有了一头魔物。
魔物的悍不畏死固然可怕,但弊端就是哪怕情势不利也会死磕到底,不会逃跑的魔物,给了徐长卿一次又一次全歼的机会。结果就是,他对魔物的了解不断的加深,而对魔物来说,他却始终是个谜团,没有哪头魔物知晓他的作战手段和风格。
在播洒了妖菌后,徐长卿没有任何留恋,带着雷火离开了这处穹窿。
该凶狠的时候他敢于玩命,但他对受人头没兴趣,那种拼杀掉大魔的丰功伟绩不是他需要的。无胆也好,怯懦也好,他不在乎别人的评价,他知道知道要什么。
找个隐蔽的区域休整,给雷火更换能量匣,它们就是仙道版的弹夹,雷火矢的发射靠的就是它们支持。而能量匣的能量源头,自然是来自穹窿福地。
自从成为世界之子后,他时刻都沐浴在福地的效果作用下,称之为阵营的眷顾,所以他也是可以为能量匣充能的,并且这一效果也大大强化了他的恢复效率。
随着时间推移,一些实际问题不断凸显,使得原来的思路成变成了想当然。
比如说猩红大法师这个战职,它的能量源头是负面情绪能量。
他原本想着,自己有九个分魂,其中好几个在受苦,利用灵魂同步,有的是负情绪能量可供利用。
但实际并非如此。极界跟其他世界的时间流速比太过夸张。
比如,极界的三天,对于无法世界的分魂而言连一分钟都不到,这么短的时间内,能产生多少负面情绪能量?
所以猩红大法师,即便其消耗负面情绪能量的效果很有价值,也成为了攒一攒用比较划算的类别,不适合作为主要输出手段。
反倒是死亡使者,性价比越来越高,给人一种买的多了成为会员,就可以享受打折价的感觉。
但它也不是没有弊端,等级提升,中丹田已经无法完美的锁住死亡之力,而且总是跟这种力量打交道,外部侵染是不可避免的。
滴水穿石的力量,令人改变于无形,长期受死亡之力侵染,生命会流逝,死亡之力成为躯壳的动力,最后就连灵魂,也要靠死亡之力支撑,那才是真正的死亡代言人。
可以说,只要运用死亡之力,这个趋势就是不可逆的,否则就无法接触到死亡之力的高端运用,至少走现在这条路是不行的。
仙道成为抗衡死亡之力过分侵蚀的主要手段,但它同样不完美,受体系制约,在外界感觉还不慎明显,但在极界,他清晰的感觉到了仙道体系的虚弱。
这种虚弱体现在相关法则缺乏竞争力而被压制。
法则是个很重要的指标,毕竟几乎所有的施法,都是以自身的法力,撬动天地间的同类力量,达成术法效果。
这也就意味着,施法对环境是有依赖性的。
那么在干燥的沙漠中,水系的法术施展就必然受影响。这已经是最简单的道理。再深入些说,若是这片天地,不能生成清浊二力,而是在魔力的基础上强调地火水风的四元素之力,那么会不会对仙道施法造成影响,不用多想,回答是肯定的。