狄奥重新摆设棋盘,将兵棋推演恢复到战役发起前的史实状态,魏斯和穆斯德根不约而同地来到门口,用外面的冷风加快技能冷却。
穆斯德根仰头道:“其实我并没有小看你,开局的时候,只不过是有那么一点点侥幸心理,觉得常用的开局策略就足够对付你,没想到……”
“惯性思维是最容易被对方琢磨透的东西。”魏斯应道,“我觉得真正厉害的指挥官,一定是懂得揣摩对方心思,审时度势地做出部署,而没有什么固定的套路。”
“你说的没错,但问题在于……如果是两个从未交手而且对彼此了解甚少的指挥官第一次在战场上相遇,难道不该采用自己最熟悉、最有把握的战术策略么?”穆斯德根反问。
“这种绝对的情况,在战役层面是几乎不可能发生的。”魏斯道,“打个简单的比方,如果我们跟诺曼帝国爆发战争,对于诺曼帝国方面能够担当战役指挥官的将领,我们会一无所知吗?如果答案是肯定的,那么说明我们的情报部门是完全不称职的,而我们自己也是不称职的。”
穆斯德根莫名地哼了一声。
“好了,指挥官们,可以重新回到你们的战场上来了。”狄奥在里面说。
等两人回到沙盘旁,狄奥道:“这一局,你们是互换角色,还是重新抛硬币选边?”
穆斯德根看着魏斯,而魏斯耸了耸肩:“我无所谓。”
前者于是道:“那就按照惯例,互换角色吧!”
魏斯表示没有异议。
狄奥拉起帘子,示意双方各自开始调整战前部署。
从沙盘上的兵棋来看,代表诺曼帝国的红方显得稀落一些。事实上,在那场席卷大半个星球的战争爆发时,诺曼帝国全部控制区域的总人口仅为阿尔斯特自由联邦的55%,可动员军队的极限值不到阿尔斯特-威塞克斯联军的40%,愣是这样,他们差点就赢得了战争的胜利。在军史学界,一种普遍的看法是战争初期的诺曼军队,两个师能打联邦军三个甚至四个师,在野战条件下对阵以精锐著称的威塞克斯军队,以少打多也是轻轻松松。