第五十五章 小更新,大变动

浪客侠心 不乐风 1166 字 10个月前

在平衡弱者的同时,却阻碍了强者的积极性和探索精神,这从某种程度上来说甚至是一个画蛇添足的操作。

所以一时间李晨风也不知道该怎么评判这次更新,不过他现在只能活在这个游戏世界里,也无从反抗,只有随遇而安了。

抛开这两个生活类的生活技能,李晨风的其他技能也出现了或多或少的改变。

“气劲:被动技能,内功修炼所得劲气,消耗内力可对其他技能进行增幅(当前控制能力:15%)。”

“三拳(大成):主动技能,共三式,分别为直拳、摆拳、勾拳(技能效果受附加内力修正,当前最大效果:增幅100%威力)。”

“直拳:勇猛直前,直取敌人罩门,出手速度1,攻击范围0.8,威力1.1,附带击退1。”

“摆拳:倾尽力量,以势如破竹之势伤害敌人,出手速度1.5,攻击范围0.5,威力1.2,附带打断1。”

“勾拳:以退为进,近身搏杀控制敌人,出手速度0.8,攻击范围0.2,威力1.05,附带击飞2。”

“硬气功(小成):主动技能,提高自身5%的防御,并降低10%来自外界的外功伤害,开启后每10秒消耗1点内力(技能效果受附加内力修正,当前最大效果:增幅80%防御效果)。”

“提纵术(小成):主动技能,提高自身1%闪避率,增加1%移动速度,开启后每10秒消耗1点内力(技能效果受附加内力修正,当前最大效果:增幅80%闪避效果)。”

看着这些红红蓝蓝的数字,李晨风便知道这次系统是真的玩大了。

虽然这次更新看起来时间很短,但是却无疑可以称得上是次大手笔的动作。

抛弃了原来那些模糊不清的设定,直接将技能的特性以完全清晰的数据展现出来,即使李晨风不清楚上面所说的击退1、击飞2到底代表什么程度,但是也能想到这应该是这些技能原先的隐藏效果。

甚至他还发现了原先自己都不曾发现的秘密,那就是硬气功这种技能居然也可以用内力额外增幅。

不过考虑到其本身就消耗不少的内力,这增幅下来肯定更费内力,所以即使知道了这点,对李晨风也没有太大的帮助,毕竟这个阶段所有玩家的内力都不怎么多,就更别说进步缓慢的李晨风了。

“卧槽,这属性果然也改了!”

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