“这个概念其实很简单,可以理解为:这是一部能够自由操控的电影,或者是有和电影同级别观看体验的游戏。”
陈陌指了指投影仪上的几个要素:“《神秘海域》的特点主要有三个:完全零loadig,极致画面追求,拟真到极致的细节。”
钱鲲看得有点懵逼:“店长,呃,最近我错过了什么大新闻吗?技术又爆炸了?”
陈陌摇头:“没有啊。”
钱鲲挠了挠头:“那个,店长,完全零loadg和极致的画面追求,再考虑到这个游戏的体量……以我们目前的技术水平做不到吧?”
陈陌笑了笑:“当然做得到。你们先不用怀疑,我先来讲一下这游戏的最终形态。”
“它是一部游戏电影,有《失落宝藏》里的所有元素,包括枪战、动作、飙车、解谜、观光、感情戏等等,甚至在绝大多数场面上还犹有过之。这将是一部不存在cg的游戏,所有一切都是游戏实景,全部通过即时演算来完成。”
“我希望游戏中的每一帧截图之后,都会让人以为这是游戏中的实景照片。”
“当然,以目前vr游戏舱的性能,想要达到这种超高度拟真效果需要消耗大量的游戏舱资源。解决方式其实很简单,我们会严格规划每一个关卡,把vr游戏舱的全部性能完全应用到仅仅一个关卡上,让这个关卡中的一草一木都无比真实。”
贾鹏听得一头雾水:“等等,店长,刚才你还说这游戏要全程无loadg,全部资源拿来做一个关卡,那怎么可能全程无loadg啊?”
陈陌轻轻敲了两下键盘:“全程无loadg并不意味着全程无载入。全程无loadg只是说,让玩家在游戏的过程中,始终都看不到任何的载入进度条,但实际上,游戏还是需要一个场景一个场景去加载的。只不过这种加载过程是隐藏起来的,玩家们意识不到而已。”
“这里有53种隐藏loadg条的方法,举个简单例子,在进行完某个场景后,通过即时演算的过场剧情,播放一段桥梁崩塌、损坏的过场动画,在播放即时演算画面的同时,加载下一个区域的资源。同时,在桥梁坍塌、大门关闭之后,玩家就无法再抵达之前的关卡,那么前一个关卡的资源就可以腾出来了。”
《失落宝藏》在世界范围内的火爆,算是意料之外,但也在情理之中。
在平行世界中,寻宝题材的作品,包括小说、影视剧等等算是相对小众的题材,但不得不说,这个题材其实有很多可挖掘的潜力。
寻宝题材的作品,核心爽点无非是三种,动作、解密、观光。
在这三点的基础上,绝大多数爆米花大片的应有特质都可以往上加,比如战斗、枪战、飙车、攀岩、爆炸、感情戏等等。
真正做到极致的商业化寻宝题材,肯定是这些因素的综合体,单纯只靠解密和观光,是很难让观众产生足够多的荷尔蒙的。
就像某飙车电影,飙着飙着就飙到拯救世界上面去了。
毕竟在各种爆米花电影层出不穷的年代,观众们的爽点阈值也已经越来越高了,不再满足于那种平淡无奇的寻宝和解谜。
而在平行世界中,《失落宝藏》恰好是这样一部把寻宝题材的商业化特征做到相对极致的电影,所以,这虽然算是个小众题材,却获得了出乎意料的成功。
《失落宝藏》的巨大成功让制片方也感到喜出望外,而围绕着这一ip的联动就成为了接下来一段时间的热点话题。
小说、影视、游戏等ip的跨领域改编早就是一件顺理成章的事情,而《失落宝藏》电影的热映,引起了原著小说的热销,也引起了许多游戏公司的关注。
像这种当前的大热ip,价格肯定是虚高的,这不用说,毕竟所谓的ip,无非是热度和流量的代名词,在这个节骨眼上买《失落宝藏》的ip,价格贵是贵,但热度也能保证。真等这电影过气了,ip卖的是便宜了,但宣传效果也就大打折扣了。
很快,许多国外的游戏媒体都爆料说,已经有几家游戏大厂在和《失落宝藏》的制片方谈合作,希望能够以《失落宝藏》的故事作为剧本,改编成为vr游戏。甚至帝朝互娱和禅意互娱也参与了这个ip的角逐,毕竟这电影在国内也同样火热。
不过,这个ip最终是被ga给拿下了……