第784章 筹备设计大赛(四更)

显然,不论多么复杂、庞大的游戏,也都是设计师一点一点设计出来的,是整个研发团队一点一点制作出来的,没有任何投机取巧的可能性。

如果要研发这种游戏的话,陈陌不可能自己一个人完成所有的世界,这需要一个无比庞大的研发团队负责各个部分,才能真正做好。

所以,陈陌现在招来这些优秀的设计师,就是为了以后做准备的。如果要自主设计这种“无限流”的游戏世界,那么这些优秀设计师就可以各自负责一个世界,陈陌只需要最后把关,一一筛查就可以了。

即使短期内不制作这些大型游戏,这些设计师们也可以各自研发自己的作品,反正也不耽误。

……

这也就是为什么说,目前国内只有陈陌有这个资格举办如此大规模的游戏设计大赛。

因为号召力。

目前国内的设计师,没有任何一个人能够达到陈陌的号召力。

陈陌在各个游戏领域都有成功作品,做过火遍全球的竞技类游戏,也做过精品vr游戏,拿到过年度最佳。对于其他的设计师来说,陈陌在国内就是最强的设计师,同时雷霆互娱有足够的资金,也有强大的渠道,手握大批玩家,号召力自然是不言而喻的。

在大致敲定了游戏设计大赛的规则之后,也差不多可以开始预热了。

年后的3月份就暂时不举办了,因为面向行业内设计师的比赛规则更加复杂一些,准备时间不够。

雷霆互娱的第一场游戏设计大赛,定在明年的7月,不过在这之前,就可以提前放出风声,让那些有意向参加的毕业生们提前准备,把这个游戏设计大赛也当成是毕业后的人生选择之一。

陈陌举办的设计大赛,每年两次,分别在每一年的年后3月份,和毕业季7月份。

毕业季7月份的设计大赛面向所有在校学生,所有大学及以上学历的学生都可以报名参加。

而年后3月份的设计大赛主要面向行业内的设计师,不论是独立设计师还是其他公司旗下的设计师,都可以报名参加。

参赛的人员名单将进行初步的审查,筛掉不符合规定的参赛者之后,其他参赛者经过初赛、复赛和决赛,最终选出最优秀的设计师。

初赛分布在全国的二十多个主要城市,复赛和决赛都在帝都。今年的比赛陈陌考虑在帝都租一个场馆,明年等新总部竣工之后,就可以去新总部举办了。

这两个时间也是经过考虑的,7月的时候毕业生们刚刚毕业,还都在焦头烂额地找工作,而3月份的时候it行业将有例行的离职潮,很多有能力的设计师都会选择在这段时间另谋出路。

而且,两次的时间错开,也保证了比赛的公平性,毕业生们不至于和行业内的资深设计师混到一起去。

和以往的比赛不同的是,设计师们到了现场才会知道比赛的具体题目,现场写设计稿、现场制作。如果是一些超大型的游戏,那么也可以只写一份比较详尽的设计概念稿,如果评委们对概念稿感兴趣,还可以后续继续制作。

到了复赛和决赛阶段,设计师们将会在官方提供的场所内进行游戏设计,可能会持续一周甚至一个月的时间,这个时间足够他们开发中型甚至大型游戏。

关于这些设计大赛的评委,是雷霆游戏平台上一些资深的独立设计师们,比如李峰、周海滨、邱恒阳等等。

这些设计师已经在雷霆游戏平台上和陈陌合作过很长时间,都有各自的代表作品,也非常乐于参加这个游戏设计大赛。一方面是和陈陌一起为整个游戏行业的发展做出一些贡献,另一方面也是在公众面前露脸,毕竟这个游戏设计大赛到时候可能是要进行直播的,全国的很多玩家、游戏爱好者和业内人士都会看。

……

具体的比赛规则还要详细地制订,不过陈陌的想法很明确,就是让雷霆互娱的游戏设计大赛成为目前国内规模最大、最公平、最专业、前景最好的设计大赛。