周江平非常高兴地向陈陌讲解目前矩阵眼镜的形势。
“目前矩阵眼镜在国内的形势一片大好,已经拿下了接近六成的市场份额,而且这个数字还在不断地上升之中。昨天我又叮嘱他们扩充更多的生产线,尽可能保证矩阵眼镜的产能可以跟得上目前市场的需求……”
“国内已经有很多家it公司表示将为矩阵眼镜提供专享版本的app,并结合矩阵眼镜的特点加入更多的r功能,我们也在非常积极地和诸如球类协会、市政交通部门等组织进行沟通,为矩阵眼镜量身定做各种专业性强的app,让矩阵眼镜进一步融入人们的生活之中。”
“至于海外市场,矩阵眼镜的扩张速度同样喜人,市场占有率已经达到129,在欧美地区已杀入前五,甚至超越了很多欧美的老牌大厂,这已经是一个前所未有的成绩。”
听着周江平颇为喜悦的描述,陈陌倒是没什么反应,反而在听到129这个数字的时候皱了皱眉:“这么低?”
周江平停了一下:“这还低?国产手机单一品牌在全球市场的最高份额才只是接近这个数字而已,而且还是包括了本土和东南亚、非洲这种地区的数据。矩阵眼镜的129占有率可是扣除国内市场之后的份额,我们已经是在创造历史了。”
陈陌说道:“switch当时在海外可是卖得比这个好多了。”
周江平都乐了:“陈总啊,可不能这么算。switch是专门的游戏机,全世界就咱们在做,妥妥的小众玩意。去买的也基本上都是冲着你的游戏去的,根本没啥竞争啊。但是智能眼镜可不一样,这是未来发展的大势所趋,全世界有多少厂商都盯着这块肥肉呢?”
“而且,整个智能眼镜的潜在市场也比switch大太多了,swtich是冲着一小撮玩家群体去的,但智能眼镜可是面向全世界所有人啊!在海外,矩阵眼镜没那么大的先发优势,路也得一步一步走啊,产品上市才没几天就想着把hise这种巨头干趴下,也不现实是不是?”
陈陌问道:“海外版本的矩阵眼镜,也都同步更新了那些r游戏了吧?”
周江平点头:“更新了,但是没国内的效果这么明显。主要是《三国杀》的文化影响力比较局限,扩散不到欧美那边去,其他的r游戏虽然也不错,但欧美地区也有游戏商在研发r游戏发布到hise眼镜上面。至于app就更不用说了。”
陈陌想了一下:“也就是说,目前我们的r游戏没有统治力。”
“是这个意思。”周江平解释道,“不过这也很正常,r游戏是个新兴领域,全世界的设计师都没什么经验,都是在试错和探路的阶段。”
陈陌呵呵一笑:“老周啊,没有什么是一款爆款游戏解决不了的,如果有,那就再来一款。”
“啊?”周江平不明觉厉。
陈陌笑了笑:“没关系,这事我来操心就行了,你不用管。总之还是提高产能,矩阵眼镜以后会卖出去更多,可劲生产就行了。我们的终极目标是占领全世界的智能眼镜市场,到时候可别被产能问题给拖了后腿。”
周江平点头:“放心,这我明白。”
结束了通话,陈陌开始考虑接下来的目标。
目前矩阵眼镜在国内的发展可谓是顺风顺水,但在国外的扩张速度还远远达不到陈陌的预期。
主要是因为矩阵眼镜没什么口碑积累,技术层面也没有优势,对欧美市场的用户来说,并没有什么非买不可的理由。
在国内,《三国杀》是一款非常好玩的r棋牌游戏,雷霆游戏平台上的各种r游戏对于玩家来说也有很强的吸引力。但《三国杀》对于国外玩家来说没什么吸引力,毕竟文化氛围不同。
至于其他的r游戏,也不可能成为欧美用户必须买矩阵眼镜的理由,毕竟这些游戏都不是什么爆款游戏,影响力非常有限。
对于陈陌而言,想要从硬件上下功夫是不可能了,矩阵眼镜在硬件上没输给hise已经很不错了。
如果想要进一步扩张矩阵眼镜在欧美的市场份额的话,陈陌需要一款比《三国杀》更适合国外市场的爆款r游戏,或者……很多款。