第836章 刺杀(二更)

林穆操控着巴耶克,小心翼翼地向士兵摸了过去。

士兵还在往屋子里张望,完全没有意识到来自背后的危险。

陈陌制作的《刺客信条:起源》在人物的ai方面已经进行了增强,某些敌人会隔一段时间四处张望,不再像以前一样傻呆呆地站在原地面朝一个方向一动不动。不过整体而言,考虑到玩家的难度,在简单模式下还是会调低敌人的ai,仅在高难度下敌人才会变得更加聪明。

其实在《美国末日》中也是存在着类似的暗杀玩法的,但显然《刺客信条》中的暗杀更流畅,给人的爽感也更足。不论是什么样的敌人,只要从背后抓住就是直接毙命,而且刺杀的动作也多种多样,可能是捂嘴割喉,可能是重拳敲头,可能是背摔之后一脚踩死……

林穆感觉自己就像是潜伏在阴影中的杀手,在敌人根本没看到自己的时候就已经归西了。

除暗杀之外,也可以使用弓箭射击,如果爆头直接秒杀的话同样不会惊动其他敌人,但如果没射准的话,敌人就会注意到巴耶克的位置,想要再藏起来就不可能了。

林穆本来想试试射箭的,结果不小心射偏了,引来了一大堆敌人……

没办法,只能开无双全都杀掉了。

“感觉这主角强无敌啊!可惜潜入失败了……”

林穆看了看满地的尸体,自我安慰道:“没事,反正结果差不多。没有活人发现我,就不算潜入失败……”

而在之后,为了刺杀新的目标,巴耶克要制作新的胸甲、完成一系列任务。在这个阶段,游戏中引入了更多的玩法教学。

随后,林穆进入了金字塔内的古墓中。

这段情节其实没什么特殊含义,还是为了进行一些简单的教学,比如攀爬、拿火把、搜刮道具等等。

让林穆非常惊奇的是,这游戏的攀爬系统做得非常成熟,基本上和《神秘海域》类似,只要是墙壁上带凸起的位置都是可以往上爬的。

而且,游戏中对于满地的宝藏处理也非常聪明。在游戏中,地面上大量的宝藏其实都只是布景而已,并不是真正的道具,而其他游戏的探险者进入墓穴后,费劲千辛万苦搜刮了几块钱,却对地面上的宝藏视而不见,这其实非常的不科学,总是会被玩家们吐槽。

但是《刺客信条:起源》不一样,虽然巴耶克同样是“搜刮了整个古墓搜刮了几块钱和一些零碎却对满地的宝藏视而不见”,但游戏通过故事背景的设定,给巴耶克的行为找到了一个合理的解释:巴耶克是守护者,而这些都是属于亡者的财物,所以他不能乱动。

出去解决掉了几个杂兵,巴耶克和霍普扎法成功会和,骑着骆驼赶往锡瓦绿洲。

“这就是专门用骆驼动作捕捉出来的效果?嗯……如果不是知道动作捕捉工作室养了一只真骆驼的话,我肯定要吐槽这动作很假了……”

林穆骑着骆驼还特意向右偏头看骆驼跑动的动作,因为之前他从没见过骆驼跑动,最多是在影视剧里看到骆驼在沙漠中走。骆驼跑起来的动作给人的感觉非常好玩,林穆也不由得多看了两眼。

漫漫沙漠、枣椰树、烧成废墟的村庄……

周边的布景非常真实,还原度很高,让林穆也不由得有些心驰神往。

尤其是来到一个小山丘的时候,镜头拉高,林穆得以看到了整个锡瓦绿洲的全貌。

在绵延的黄色山脉下,大河流经锡瓦绿洲。河流两岸是一片葱郁的绿洲,隐约可见白色的水塔矗立其间。在远处,隐约可见一座城邦,非常繁华。

“好……好漂亮!”