与暴风城相比,奥格瑞玛完全是另外一种风格,充满着野性和粗犷,但对于玩家们的吸引力同样不减。
邹卓在奥格瑞玛城中四处走,一边走一边感慨,太大了,真的太大了!
从感觉上来说,奥格瑞玛比暴风城的占地面积要大,而且非常容易迷路。因为暴风城的构造相对规整,每个城区的分布都经过了规划,一切井然有序。而奥格瑞玛则是依托于山脉建立,虽然同样也有着很明确的分区,但不同区域之间的高低差需要借助一些特殊位置的旋转阶梯才能上去,让很多玩家转得头疼不已。
不过,在奥格瑞玛观光的过程中,邹卓发现了一件有趣的事情。
就是所有玩家的语音,好像都被系统修正过了,这在之前的暴风城版本中是没有过的。
不同种族的语音是有所区别的,比如兽人的语音非常粗犷,亡灵的语音则是显得阴森,而血精灵的声音相对高亢、洪亮一些。
玩家扮演的都是血精灵,但在玩家们通过语音交流的时候,系统会自动将玩家的要说的话修正为普通话,并调整为血精灵的声音。虽然不同的玩家语音略有不同,但整体上还都是血精灵的声音。
这种新的语音系统也让邹卓感觉非常惊奇,还特意找了一名玩家,试验了一下新语音系统的效果。
其实,以平行世界中发达的人工智能技术而言,做到这种程度并不难。如果陈陌愿意的话还可以做的更夸张,比如在玩家说话的同时,完全通过人工智能筛查掉玩家语音中不符合游戏世界观的元素,在通过类似于贾维斯的人工智能合成音播放出来。
只不过,这个功能还在研发中,不算是特别完善,所以暂时没有放出来而已。
等到这个功能完成之后,就可以考虑开启特殊的“角色扮演服务器”,在这个服务器中,所有玩家都只能以符合自己身份、符合艾泽拉斯世界观的方式来交流,系统会自动帮玩家把说的话转化为符合艾泽拉斯世界观的措辞。
等到那个时候,玩家在游戏中就是在进行一次真实的角色扮演,和其他玩家或者是人工智能npc交流的时候,就像是在跟一名真正的兽人或者亡灵交谈一样。
那样一来,整个游戏的沉浸感必然会大幅提升,甚至能够和一些规划好故事流程、完全配音的单机游戏相提并论。
陈陌走得并不快,后面的这批玩家们也都能毫无压力地跟上。
这些人跟着陈陌来到空中俯瞰奥格瑞玛,整座城市的盛景一览无遗。
这时候,陈陌开口了,仍旧是用那个低沉、稍显沙哑的口音介绍着奥格瑞玛这座宏伟的城市。
“奥格瑞玛是艾泽拉斯的主城之一,位于卡利姆多的北部。”
“为纪念传奇英雄奥格瑞姆·毁灭之锤,萨尔在逃离东部王国之后,在雷克萨的帮助下,带领兽人们建立了奥格瑞玛,并在此定居了下来。”
“奥格瑞玛坐落在干旱炎热的杜隆塔尔北部一个常年刮风的山谷之中,它是艾泽拉斯世界最大的一座战士之城,它有着坚固的高墙、巨大的城门和许多守卫高塔,建造的时候利用了杜隆塔尔北部的山区,将山区与城市融为一体,成为了一道天然的屏障。”
随着陈陌的介绍,观光团越过奥格瑞玛宏伟的正门,来到了力量谷。
“奥格瑞玛是一座好客的城市,是部落的商业中心。”
“那座建筑是勇士大厅,那是为部落立下不朽功勋的勇士们领取奖励的地方。”
“许多地精商人穿梭于银行和拍卖行之间,倒卖着他们看上的货物。”
“在银行后面是一座飞艇塔楼,在这里,人们可以搭乘飞艇去到牛头人的主城雷霆崖,而在门口的飞艇塔楼,可以搭乘飞艇前往幽暗城。”
“从勇士大厅右侧的小路可以来到荣誉谷,这有一副深渊领主的骨架,是为了致敬格罗姆·地狱咆哮,是他的英勇抗争,让部落免于被奴役的命运……”
“萨尔和沃金在格罗玛什堡垒中,如果你已经成为了部落中受人尊敬的勇士,那么就可以进入这个地方,和大酋长一起讨论部落未来的发展。”
在众人的下方,有一个兽人战士正在巡逻。