“精妙的配乐”
“包含一切可能的战斗系统”
“独具一格可爱的npc和怪物”
“缺点:”
“无”
很多玩家看了这个评测,感觉好像什么时候见过?
嗯,想起来了,和《美国末日》是同一个缺点啊!
其他的游戏媒体的评语和tgn的评语基本一样,全都对《塞尔达传说》的开放世界赞不绝口,怎么吹都不过分。
而最让人震惊的是,同为满分神作,《美国末日》和《塞尔达传说》竟然完全没有任何的共同点,这是两款完全不同的游戏啊!
《美国末日》是线性ga,主要优势在于剧情,写实美术风格,内容深刻、令人震撼。
《塞尔达传说》是开放世界。主要优势在于玩法,动漫风,人物和怪物都非常q萌,剧情相对传统,但却不会让人觉得无聊,和游戏本身完美契合。
仔细一看就会发现,这两款游戏可是两种完全不同的做法啊!
其他的设计师往往是只擅长某一个方面的游戏,做出一款成功作品之后就只敢微创新了,甚至有些公司拿着一个ip就打算吃一辈子。
但是陈陌不一样,每次都在做不同的类型,而且每一款都堪称经典之作!
很多游戏媒体都在感慨。
这才8月底而已啊!
难道今年的年度游戏……
又没悬念了?
《塞尔达传说》仅仅用了两个小时,就征服了绝大多数来体验店试玩的玩家们。
至于没来试玩的玩家们则是有些纳闷,这游戏真有那么好玩吗?没感觉啊?
很多人对这些“野炊”(吹旷野之息的玩家)感到有些莫名其妙,因为仅仅是从视频上来看的话,并没感觉出这游戏有多么好玩。
没有《神秘海域》一样惊险刺激的剧情,没有《刺客信条》一样充满话题性的身份,也没有《黑暗之魂》的硬核和高难度。
如果仅仅是看视频做一个云玩家的话,可能会觉得《塞尔达传说》是个各方面都有一点、但各方面都很中庸的作品。
毕竟不是自己亲自上手,很难理解到“化学引擎”给游戏带来了多高的自由度,也很难体会到用幺蛾子玩法端掉整个怪物营地的成就感。
但,这并不影响试玩过的玩家对《塞尔达传说》大吹特吹,也不影响大部分玩家都对这游戏产生了浓厚的兴趣。
对于本来就有switch的玩家们来说,《塞尔达传说》是必买的,毕竟在switch平台上,这就是近期最好玩的游戏,没有之一。
对于vr游戏舱的玩家们来说,《塞尔达传说》也同样具有吸引力,但也可以考虑买switch版的,毕竟要便宜很多。
vr游戏舱版本的《塞尔达传说》的优势在于可以第一人称、第三人称互相切换,而且整个画面的精细程度上升了好几个档次,如果是对游戏本身有极致要求的玩家,还是会考虑买vr游戏舱版本的。
本来这些人还挺犹豫,结果一看售价,没什么好犹豫的了……
switch版本的《塞尔达传说》售价是398,在目前的所有switc中是卖得最贵的。而vr游戏舱版的售价则是1980,但是会送switch版本的《塞尔达传说》。
对于有vr游戏舱的玩家来说就不用犹豫了,反正买一份游戏舱的就送switch版的,而且游戏舱版的售价就是正常价,switch版相当于是白送,也是非常的良心了……
没有vr游戏舱的玩家,如果想体验稍差一些的vr效果就去买switchpro+矩阵眼镜旗舰版的套装,更穷的话就只买普通switc,2500以内就能拿下。
这次《塞尔达传说》的定价策略可以说是从穷到富,把所有玩家全都给一网打尽了,每个玩家几乎都能给自己找到买《塞尔达传说》的理由……
可能有些人觉得设备卖得太贵了,但是,switchpro能玩手游啊,矩阵眼镜旗舰版可以满足日常使用啊,还有平台上的r游戏可以玩……这两款设备的功能这么丰富,对玩家们的诱惑力可是全方位的,一般人都抵制不住……
……
在《塞尔达传说》正式发售前夕,不只是玩家们在热烈讨论,全世界的各大游戏媒体也都纷纷发布了对这款游戏的评分。
对于这次《塞尔达传说》的评分,陈陌的反应非常低调,只是在微博上发了一张图。
一图胜千言。