有些人可能要问了,玛莎拉帝都卖这么便宜,以后岂不是豪车烂大街了?
呵呵,谁告诉你现实中的豪车就是虚拟世界中最贵的载具了?
有了车自然也就要有其他的各项衍生服务,比如停车场、比较宽阔的道路等等。这些衍生服务肯定不像车那么贵,但是多少还是得掏一点的,再怎么说都比现实中要便宜多了。最重要的就是车撞毁了没关系,很快就会被修好然后送回海滨豪宅,也不需要玩家买保险或者交高额的维修费。
看,塞伦特是不是又亏了。
……
看着本周的开发进度汇报,陈陌若有所思。
他突然想起了一件事情,问钱鲲:“矩阵购物中心里的那个电影院,是不是还没开放呢?”
钱鲲点头:“是,上次说这个事的时候,店长你不是说还没想好具体要放什么嘛。我和郑弘曦考虑把那些游戏的cg片段放进去,然后被你给否了。”
陈陌摊了摊手:“放游戏cg有什么意思,玩家们都看过那么多遍了。再说了,明明是虚拟世界,还用现实中2d的方式展现电影,也太low了。我们自己拍一部。”
钱鲲一脸懵逼:“自己拍一部?咋拍?买个电影公司?”
陈陌翻了个白眼:“找什么电影公司,无非就是做个超长的cg好吧。更何况以现在的美术资源精度而言,用实时演算都没问题的。”
钱鲲想了一下:“大概相当于《底特律:变人》的导演剪辑版?玩家不可操作的那种?”
陈陌点头:“没错,只不过剧本要比那个牛逼多了。”
这期《今日时事辩论会》的“gta特别节目”播出之后,立刻在网络上,尤其是整个游戏行业内产生了巨大的影响。
作为当前的热点话题,gta所代表的虚拟现实游戏发展趋势被很多人关注,这涉及到全国乃至全世界的二十多亿游戏玩家。
在平行世界中,去年统计的全球活跃游戏玩家达到了28亿,虽然这其中只有一部分玩家是vr玩家,购买了矩阵游戏舱的次世代vr玩家更是少之又少,但不可否认的是,游戏行业在平行世界中是一个无比庞大的市场。
经过这些年的发展,手游和vr这两个平台齐头并进,共同挤压pc游戏的市场,整个游戏行业的发展仍旧保持着多元化的特征,但不可否认的是,vr游戏仍旧是未来游戏行业发展的指向标。
手游、pc游戏不可能消亡,只是它们会跟在vr游戏的后面,满足玩家不同条件下的游戏需求。
所以,陈陌的这次公开表态,相当于是对于未来vr游戏的发展做出了自己的展望,而以陈陌目前的全世界游戏行业的地位而言,他的看法分量还是挺重的。
玩家们的态度、媒体的态度、游委会的态度、其他领域意见领袖的态度……
这些不同的观点交织在一起,在某种程度上决定了国内、乃至全世界的vr游戏未来发展走向。
要知道,平行世界是一个游戏相关科技产业飞速发展的世界,尤其是还有陈陌这种黑科技系统在背后推波助澜。这些科技产业的快速发展会给人们的生活带来翻天覆地的变化,会在短时间内就改变人们的生活习惯。
这跟陈陌前世的状态可不一样,游戏行业相关的科技发展缓慢,甚至在好几年都处于几乎停滞的状态,虽然好游戏每年都出好几部,但人们的主要平台还是局限于手机、pc和主机,这种缓慢的科技树导致“讨论游戏行业未来”这件事变得意义不明显,仅仅局限于游戏行业内部,不会引起社会的广泛关注。
但平行世界中,游戏行业的虚拟现实技术代表着人们生活方式的变化,对虚拟游戏的限制会影响虚拟现实技术的发展,进而影响未来的整个形态……看似一次不起眼的辩论,有可能会影响未来人们在虚拟世界中的生活方式。
所以,陈陌的这次发声远比绝大多数人想象中要重要得多。
可以设想,如果这次是许教授为代表的保守派占了上风,甚至gta被封杀,甚至以后的次世代vr游戏中不能出现任何暴力因素,那么以后的虚拟世界将会是什么样子?
大家一起进入虚拟世界每天勤勤恳恳上班、攒钱买房子?
沉迷游戏的小孩被送到虚拟世界中的治疗中心戒除网瘾?