第1104章 集结(一更)

眼看着雷矛墓地复活的部落越来越少,陈陌在战场频道说道:“好了,全体上马,准备走了。”

部落家中的联盟盗贼们还在不断地试图骚扰、占塔,部落玩家在来回救火好几次之后,总算是冰雪墓地附近的塔都给守住了,但他们也不得不分兵占领,尤其是很多等级高、装备好的猎人、法师被迫守家。

因为有非常方便的小队语音存在,所以这些联盟的潜行队伍也都是尽量在语音中交流,再加上德鲁伊有一定的治疗能力,所以部落的人少了根本没法打。

虽然一塔、二塔、冰雪墓地都被部落抢了回来,但东西塔却始终没有夺回,摧毁东西塔的倒计时还在一分一秒地过去。

部落的战场频道里已经乱成一团,有几个部落的猎人一直在不断地打字:“家里快来人!这里至少有一队以上的潜行职业!好像是两队,我们几个根本搞不定!”

此时部落的大部队,一部分在冰雪墓地附近准备集合,一小部分还在雷矛墓地被坑,刚刚准备转移到冰雪墓地复活,还有很大一批人集中在冰雪哨塔、哨塔高地附近,生怕再有联盟过来偷旗。

然而,联盟的潜行队伍已经偷偷摸到部落的霜狼要塞,两个小队抱团在一起,铁了心的要拿东西霜狼哨塔。

盗贼的先手能力和单体战力可是不容小觑,尤其是在塔内这种狭窄地形,基本上不存在被风筝的可能性,几个盗贼一人一个背刺,就算是板甲职业也根本扛不了多久。

而且,就算猎人有照明弹可以把潜行的盗贼都照出来,盗贼们也完全可以直接冲上去群殴。

在这种情况下唯一的方法就是群殴,部落也找满编制的小队往里硬冲,但现在对于部落领袖来说,到底派多少人回去成了难题。

就在这时,有人往征战平原上一指:“联盟已经过来了!”

众人一看,发现联盟的主力部队确实已经在征战平原集结。之前被坑杀的部落纷纷换墓地之后,联盟们也就不再傻呵呵地守着了,直接把墓地开掉,然后往征战平原上赶。

部落领袖思索片刻:“回去两个小队,一定要把东西塔给拿回来!其他人,跟我在冰雪墓地外面防守。”

坑杀这个战术是跟“援兵”这个概念一起发扬光大的,其实严格来说,在“援兵”这个设定出现之前,坑杀战术同样是可以用的,只不过收益不像后来那么大,所以并不常见。

至于坑杀这个战术是不是降低了游戏乐趣,显然是降低了。毕竟对于被坑杀的一方来说,这是完全一边倒的战斗,个体在这种情况下根本毫无还手之力。

但关键在于,陈陌给这个版本的《魔兽世界》加了一个机制:玩家可以任选己方墓地复活。

在原版的《巫妖王之怒》版本中,奥特兰克山谷虽然有援兵机制,但阵亡的玩家会被自动分配到最近的己方墓地中复活。换墓地的唯一方式就是跑灵魂。

但是,指望着硬生生跑灵魂跑到另一个墓地,肯定要浪费大量的时间,而且大部分玩家懒,也不知道这种操作,所以很多玩家才对“坑杀”这个战术那么深恶痛绝。

再加入这个机制之后,“坑杀”就不再是那么无解的战术了,陈陌也不能指望着靠坑杀坑够援兵数。

所以,这个版本的奥山坑杀战术并没有很多人想象中的那么无敌,它仅仅可以用于双方实力差距悬殊的情况下。

也就是说,只有国家队打野队,才能打出坑杀这种操作。

要完成坑杀需要同时达成三个条件:

第一,己方在正面团战打出碾压,在推到敌方墓地的时候仍能保持悬殊的战力差距,才能将刚刚在墓地复活的乌合之众堵在复活点。

第二,己方没有小白玩家、二五仔为了做战场任务而开旗。

第三,敌方玩家都不知道怎么换墓地复活。

这三个条件有一个完不成,“坑杀”这个操作都是做不出来的。

很多玩家进奥山就被坑,那是因为这些玩家往往是单排的玩家,遇见国家队被坑确实会心态爆炸。然而这本身就不是公平、对等的战斗,其实并不能反映出奥山这个战场的真实玩法。