第一千零九章 胎死腹中

而随着这些大规模成建制的主力舰队的入场,并且抵达到战场边缘之后,三方舰队的舰船果然也不出意料的迅速就产生了分化。

原本死死地纠缠在一起,谁都无法从中挣脱出去,甚至因为各方舰船之间启动的战场信息干扰波动的影响,连己方指挥中枢的众多指令都无法接收到的作战舰船们,纷纷根据它们各自所属的阵营情况,决定了自身的行止。

如果抵达自己附近战场边缘的是己方舰队的增援部队的话,那些在战场之中挣扎生存了许久,早就已经精疲力尽的战舰们,往往都会喜出望外的迅速靠近,并且根据增援舰队的指令迅速归队、加入编组之中。

而那些意识到自身所在区域是敌方舰队的增援地带的舰船,则往往都会迅速的撤离,逃向更远的区域。

毕竟敌方增援舰队一进场就是铺天盖地的物质武器攻击,覆盖到了战场边缘的大范围区域,这是很明显的清场信号,只要是不想要挨子弹的敌方舰船,都已经非常识趣得迅速撤离了。

那些物质类武器虽然速度极低,非常容易躲避,但是一旦作为敌对舰船的己方舰只不知情识趣得迅速撤离的话,谁知道人家大规模的作战编队会不会动用大范围的超光速武器攻击啊?一旦它们动用了类似手段的话,那么还停留在附近危险的区域的话,根本就是和自己的小命过不去,分分钟就是被消灭掉的可能。

所以在三方增援舰队抵达战场之后,战场之中的状况变化的飞快,从三方舰队抵达增援的位置开始,大量的舰船都停止了相互之间的攻击和纠缠,各自朝着各自舰队的增援位置迅速靠拢过去,海量的舰船终于得以从战争泥沼之中挣脱出去了。

而随着这些从混战中回过神的舰只纷纷脱离战场,战场虚空之中迅速重新变得清冷起来,露出了战场核心区域之中大片大片的虚空环境。

然而在这场三方舰队的混战之中,也有着大量的舰只最终彻底地损毁在了战场之中,成为了战场星空之中一艘艘支离破碎的战舰残骸。

这些战舰残骸大多数只燃烧了极短的时间,就冷凝成了虚空中一艘艘扭曲变形的合金舰船残体,无声地诉说这这场短时间的混战给三方舰队带来了多么巨大的伤亡。

在完成了集结之后,三方舰队轻易就统计出了己方舰船的损伤规模到底有多大。

参加这次会议的舰船一共有着三百万艘舰只,但是就是在这短短的一场混战之中,三方一共损失的舰只数量就不少于四十万艘,其中两大联盟舰队各自损失了十万艘左右的舰船,而在初期被两方舰队一致围攻的舰队,它们的损失更是多达十七万艘之多!

可以说除了钢铁战星克制住了参战冲动没有参战之外,三方舰队的其他舰船几乎百分之十以上都参与了作战行动,百分之一以上的舰船都彻底损毁了,三方舰队之间的关系跌落到了冰点之下,此前三大宇宙级文明辛苦维持的合作关系彻底更是无存,加上舰队兵力损失惨重,完全没有继续合作的可能性,三方舰队都已经开始有了撤退的心思,剩下的只是等待它们各自背后的宇宙级文明的决议罢了。

这场三大宇宙级文明筹谋了许久,想要针对上古文明所占区域展开的战略行动,最终因为上古文明灵魂体的渗透、影响和策划,可以说是彻底地胎死腹中,白白浪费了好几百年时间的海量投入和巨大消耗,还严重影响了三大宇宙级文明之间的相互关系。

因为两大联盟舰队的关系破裂,这场迅速升级的乱战彻底变成了一场大混战,由一开始的两方舰队合力攻打第三方,迅速演变成了三方舰队之间的全面混战。

而随着这种三方混战的格局正式成型,摆脱了自身一开始被其他两方联盟舰队双双针对进攻的困境之后,这个引发了最初混战的宇宙级文明舰队,也不再揪着一支宇宙级文明舰队的舰船往死里打,而是一视同仁得和其他两支舰队打成了一团。

这样做虽然对于它们自身的困境虽然无济于事,但是最起码可以拉着其他两方舰队的成员一起拼消耗,三方平等谁也不吃亏。

三方舰队之间的舰船你来我往,毫不手软,彼此之间都沾染到了对方大量的血仇,随着厮杀不断升级,三方舰队的所有舰船都彻底的搅合在了一起,这让这处战场成为了一个彻彻底底的大漩涡,三方舰队的舰船都深深地陷入其中,任何一方都已经完全无力自拔。

看到己方舰队船只的伤亡规模不断上升之后,三方舰队的高层都是无比得痛心,同时也觉得这样一场毫无意义的战斗再持续下去的话也不过是单纯的消耗战力罢了,所以三方舰队的高层都极力尝试想要从这已经混成一团的乱局之中抽身出去,将己方的舰船尽可能的带出这片混乱的战场。

但是战场之中的情况太过于复杂,太过于混乱了,每一艘舰船无论是身处于战场的核心内层,还是身处于战场边缘,都同样置身于无比的复杂环境之中,有着各种各样的危险需要不断地应对和躲避。

战场核心区域之中的战舰随时随地都有可能会遭遇到敌方舰船,它们甚至没有了太多攻击的念头,想要保住自己的小命就必须要保持绝对的灵活机动,尽可能的避免任何一个危险环节,稍微有一点不注意,就很有可能被海量的攻击流弹命中,甚至和其他舰船撞在一起。

虽说战场之上空间辽阔、地域宽广,按说体长不过几百几千米的战舰不过是沧海一粟,轻易是不应该碰撞到一起的。但是每一艘战舰的速度都极其惊人,偌大的战场之上容纳了这许多的战舰之后也都显得极度狭小了起来,特别是战场中心地带,无数的战舰狂飙疾舞,方向角度时常变幻,任何一艘战舰的身周都时时刻刻有着战舰擦肩而过,这就给战场核心区域的众多战舰带来了极其巨大的挑战,一不小心撞在一起双双牺牲的情况在现在的战场上早就已经是司空见惯、稀松平常了。

而哪怕是处于一些战场边缘地带的舰船,也根本谈不上有多么安全,它们所置身的环境虽然相对简单一点,但是更加致命的危险却是从战场核心区域之中不断流窜出来的各种流弹,还有其他舰船的恶意攻击。

在战场核心区域之中,因为战舰密度极大的缘故,很多流弹最终都落到了战舰的身上,大量的废弃损毁战舰也消耗了相当一部分流弹的危险,所以大多数战舰并不需要太过于担心战场流弹的伤害。

但是在战场边缘区域之中,那些从战场核心区域之中飞出的流弹却成为了极为危险的要素,每时每刻都有着从四面八方疾驰而过的流弹不断威胁着每一艘战舰的安全,而且还不断地有着新的流弹不断诞生,向着四面八方横扫过去。

除了这些战场流弹的威胁之外,来自于战场更内部的诸多战舰的敌意更是造成战场外围战舰损毁的关键原因。

战场边缘的战舰密度相对稀疏,但是相对来说它们的目标也非常明显,周围的其他战舰看到有舰船挣脱了乱战的泥潭之后,往往都会忍不住随手给它们来一点打击,让它们难以最终成功脱离战场。

即便是三方舰队的高层领导极力得整合己方舰船,想要从战场之中抽身出去,但是限于这战场内部无比混乱复杂的局势,还有种种危险的威胁,也根本就无法成功如愿。

本身已经极度分散的各方舰船在战场上挣扎着想要生存下去就已经是无比的艰难了,想要摆脱战场之中的种种危机,穿越广阔的战场和其他战舰集合,并且从战场之中脱离出去,那就更是一个妄想了。

特别是三方舰队大多数的舰船都已经彻底分散出去,完全丧失了原有的组织性,一个个都是各自为战,这导致了大多数的舰船都极具危机感,根本不愿意看到其他文明的舰船集结起大规模的舰队组织结构。