第一零八二章 两面夹攻

而哪怕就是受损没有那么严重的宇宙级文明战舰,在面对着对面和自身舰船硬实力差不多的对手的打击,内部出现了严重问题的它们,往往也都逃不脱对手的打击,直接被上古文明的舰船就给凌空打爆了!

当然,也不是所有的宇宙级文明的舰船都那么倒霉,直接被大量的受感染灵魂体潜入到了战舰内部,直接就被上古文明灵魂体造成了致命打击。

事实上随着一部分宇宙级文明战舰的受害,上古文明一方出动了大量的灵魂体部队的消息早就在宇宙级文明一方之中大肆蔓延了开来,这样一来大多数的宇宙级文明战舰都有了警惕之心,已经不会那么轻易的就让受感染灵魂体潜入到舰船内部了。

毕竟,改版后的灵魂体探测设备虽然问题多多,虽然探测面的漏洞也更大,但是这种漏洞却也不是不能够弥补的。

在没有防备的情况下,宇宙级文明的舰船在航行过程中都是不会轻易变幻舰船自身的姿态的,虽然宇宙级文明的舰船变向航行能力非常突出,但是正常的航行习惯还是让大多数宇宙级文明的舰员在变向的时候只是平面变向,不会突然出现类似舰船一下子三百六十度立体转身的选择,这就导致了很多受感染灵魂体轻易进入了宇宙级文明舰船的探测漏洞区域,从容得潜入到了战舰内部。

但是现在宇宙级文明的舰船既然已经发现了问题的所在,这些舰船的操纵人员们自然不会再墨守成规,大多数都是会第一时间就针对自己的行为习惯进行改正,通过不断调整战舰的航行方位来做到对周围环境的无缝隙侦测,尽可能得避免被受感染灵魂体毫无预兆地潜入到战舰内部。

只是这样一来宇宙级文明的舰船虽然尽可能得避免了受感染灵魂体毫无预兆地就潜入到自身舰船内部的问题,但是覆盖在虚空各处,辅助上古文明舰队作战的大量受感染灵魂体却终归还是存在的。

这些受感染灵魂体在无法悄无声息得潜入到舰船内部的时候,却是不妨碍它们从四面八方一拥而上,强行渗透到宇宙级文明战舰的内部。

宇宙级文明的这些战舰一边面对着对面上古文明舰船的攻击,一边还要解决这些群起围攻,千方百计得想要渗透到战舰内部搞破坏的受感染灵魂体,可想而知它们的处境是多么的危险和麻烦。

很多时候就是因为一时间的应对不及,不是被上古文明的舰船趁机捡了便宜,就是被受感染你灵魂体趁虚而入,潜入到了战舰内部搞破坏,不知道多少宇宙级文明的防御作战舰船都是在这两面夹攻的困境下被轻易消灭掉的。

不过宇宙级文明的虫洞防御体系终究也不是吃素的,面临着这种被上古文明舰船和大量受感染灵魂体两面夹攻的困境,宇宙级文明一方很快也找到了自己的应对办法,解决了宇宙级文明舰队一方举止无措,不知道该怎样应对作战局面的困境。

宇宙级文明的这些虫洞防御作战系统的作战指挥中枢很快就发现,相比于实力大涨的上古文明舰队,真正让他们的舰队感到无比棘手的对手是那些受感染灵魂体部队。

毕竟上古文明舰船的实力增长再快,说到底也都不过和宇宙级文明的作战舰队大致在一个层面上,实际上还要稍弱了一点。

面对着这样实力的上古文明舰队,宇宙级文明一方虽然也觉得稍微有些棘手,但是无论是在宇宙级文明的作战舰队看来,还是在整个虫洞防御体系看来,这点实力的上古文明舰队在虫洞防御体系力量的面前,还是不足以成为真正的威胁的。

在宇宙级文明看来,这场战争中真正让它们感到无比头疼,造成了最大战损的意外性因素,始终都是那些大规模出现的,前所未有得和上古文明舰队形成配合作战模式的那些灵魂体部队。

如果能够有效打击这些灵魂体部队的话,那么上古文明的攻击虽然给虫洞部队造成了相当的压力和损失,但是这点麻烦终究还是能够解决掉的。

有着这两大因素存在,加上受感染灵魂体在高能武器面前非常脆弱,轻易就能够消灭掉的缘故,所以最终宇宙级文明一方才能够摆脱这些受感染灵魂体的纠缠,最终取得胜利。

然而在这次的战争中,宇宙级文明的舰队舰员们却是遇到了前所未有的情况,此前宇宙级文明赖以战胜这些受感染灵魂体的两大先天优势现在都彻底消失了,所有舰船一时间都陷入到了空前的困境之中!

首先就是灵魂体探测设备方面出现了一些看似不起眼,但是实际上却非常要命的变化。

要知道原本三大宇宙级文明的舰载版灵魂体探测设备性能就是相当有限的,以设备所在位置为中心,它的探测范围甚至不足以将整艘舰船的所有部位都囊括在内,在战舰外部的某些局部地区本身就是超出了探测范围的。

这种破绽的存在,在某些时候就有可能造成宇宙级文明战舰的战损,这在之前和上古文明的远征舰队交战的时候,因为这方面的问题的缘故,就有着很大一批战舰遭了上古文明灵魂体的毒手。

然而就是这种情况,还是在原版的灵魂体探测设备能够拥有巅峰探测距离时,三大宇宙级文明的战舰所需要面临的问题。

现在三大宇宙级文明的众多舰船所需要面临的状况实际上是更加的糟糕的。

要知道因为舰载版灵魂体探测设备存在着巨大的安全隐患的缘故,在之前的几十年中三大宇宙级文明针对这些舰载版灵魂体探测设备已经进行了多方面的改动,在硬件层面上改换了很多新的零部件,在软件层面上则是针对一些无法解析其具体作用的程序代码,进行了大规模的更改和调整。

这种做法为的就是要解决这些舰载版灵魂体探测设备所包含的隐患的同时,尽可能地保存这些探测设备的原有性能。

而在这几十年时间的不断研究和调整之后,在解除探测设备所包含的先天隐患这方面,三大宇宙级文明都已经确认了自己的办法是完全可行的,通过实际测试和理论分析,三大宇宙级文明都已经确认新的灵魂体探测设备已经彻底解决了隐患问题。

上古文明再想继续启动后门程序瘫痪三大宇宙文明的战舰,这已经是一件根本就做不到的事情了,也正是因为有着这样的成绩,三大宇宙级文明才有着胆子敢于再次和上古文明进行舰队间的交锋。

但是在获得了这样的收获的同时,三大宇宙级文明实际上也是承担着一定的损失的,那就是舰载版灵魂体探测设备的探测距离也因为这一系列的硬件软件上的改动,而出现了一些性能上的损耗。

其实说白了问题也很简单。

三大宇宙级文明的那些相关领域的科学家们,虽然在舰载灵魂体研究领域的部分残留人才的帮助下,努力研究了这种设备的深层次原理和技术细节,但是在没有真正的顶尖专家的亲身传授和教导的情况下,区区几十年的时间是根本就不足以让这些科学家们研究透彻舰载版灵魂体探测设备的技术体系的。

在尽可能破解隐患与保留探测设备一定的探测能力的两大目标的共同指引之下,没有完全搞清楚设备原理的三大宇宙级文明科学家们只能够通过在一系列的软硬件层面上的细微改动,再加上不断的调试设备,最终在不触及深层次原理的情况下,瓦解掉上古文明对舰载灵魂体探测设备的控制。

这种做法虽然从现实来看是确实奏效的,既保留了设备一定的性能,又破解了上古文明对舰船的控制和影响。

但是不得不说的是,由此而造成的战舰灵魂体探测设备性能上的损耗也是实实在在的,跟最初版本的灵魂体探测设备相比,在探测距离上的差距实在是有点巨大。