作为掌控水这一概念的眷兽,欧汶固须所带给拉结的属性化,也就是流水化,不多,总共就一个能力。
《波纹》
其实细分的话可以算做两个,其一,抵消,任何攻击打在身上都会被这层看不见的透明水流给分化抵消掉大部分,只有剩下的一小部分,也就是相当于百分之十的力道会落在身上。
换句话说,本来子弹能洞穿拉结,但是有这层水流的抵消,就会将洞穿这一结果改变为疼痛,效果就是如此的强悍。
这是其一,抵消,那么第二呢?
增压!第二个能力,属于体魄攻击这一概念的破坏,都会得到波纹的增压处理,平白的强制性增加百分之百的力量!
这个就让拉结不得不兴奋到跳脚了,增加百分百啊,也就是说,她现在发动极限力量的百分之两千,经过增压处理,就可以达到百分之四千,并且增压的同时,渗透到每一个细胞里的水流还会保护住细胞组织不至于崩裂解体。
这代表了什么?只要拉结能咬牙承受住那个痛,她就能没有间隔的使用极限力量了。
力量上升到百分百就会对身体造成轻微损伤,每一次的提升都会带了强大的自残效果,就算是真祖的自愈能力也是需要时间来恢复的,那段恢复的时间就是拉结的弱点,俗成空窗期,用游戏的说法也可以套用技能空白期,属于被动挨打的局面。
力量小一些还行,恢复和损伤成正比,可以坚持下来,但是像和帝师战斗的那次,直接飙到百分之两千,那整个手都即将崩溃了,这也是拉结的苦恼之一。
现在不用担心了,流水化可以帮拉结彻底解决这个问题,现在哪怕是将力量提升到百分之三千,四千,身体都不会解体,而是会被水流保护着,只是那个痛苦估计会让她承受不住晕过去,但是这却能成为她的一个底牌啊!
百分之两千就将帝师那位大魔导士一拳轰死,那么百分之三千呢?百分之四千呢?何况别忘了,经过波纹的增压处理,那是平白的又增加百分之百,她自己动用百分之四千,那就相当于最后打到敌人身上的是百分之八千,我的亲娘四舅奶奶,这是要飞天的节奏啊!