看着路边刚刚经过的一个挂着“eds信息技术公司”标牌的大楼,米尔豪斯就似乎想起了什么。
他一努嘴,对赵国阳解释道:“赵先生,刚刚那栋楼看到了吧?那也是这位迪比亚吉奥先生的产业呢!”
赵国阳顺着米尔豪斯示意的方向望去,就看到了那栋楼的标牌下方,一个画着“地球”标志的图案。
看到这个似曾相识的图案,赵国阳的眼神就是一凝。
“ugs公司?”
听到赵国阳吐露出的这个名字,米尔豪斯就连连点头道:“对对对,这个‘eds信息技术公司’的前身啊,就是ugs公司。迪比亚吉奥先生在收购了ugs公司之后,就将名字改成了现在这个……”
米尔豪斯这番解释过后,赵国阳的眼中就闪过了一丝亮光。
作为前世一个以研究、设计车辆外形出道的专业人士,赵国阳当然是听说过ugs公司的大名。
这家公司最早的时候,来源于美利坚的麦道飞机公司。
早在70年代的时候,麦道飞机公司就开发了一款名为ug的软件,其目的是为了解决复杂的零件加工问题。
后来ugs部门脱离了麦道公司独立之后,逐渐开发完善其软件的设计部分,并成功研制出了一款三维软件ug-nx。
由于这款软件是基于c语言的环境开发的,和微软的indos系列系统并不兼容,使得这款非常优秀的软件一直没有得到很好的推广。
赵国阳印象中,好像前世ugs公司就是因为没能尽早在indos系统上推广,这才让另一款三维软件solidorks拔了头筹,抢到了indos系统程序下第一款三维软件的位置上。
实际上,ug-nx这款三维软件的性能,是要强于最早时候的solidorks。
尤其是在数控加工市场上,ug-nx更是具有极佳的口碑。
即便是重生之前的那个世界落后了solidorks不止一步,但是ug三维软件却在一步步的完善之中,渐渐追赶上来。
由于其在数控方面的专业性远超其他三维软件,在高端多轴精密加工市场,一直是ug软件的天下。
而ug系列三维软件最为不可替代的一点,就是它既可以进行造型和三维设计,又可以进行编程以及后期的模具设计。
这是其余三维软件,如solidorks、pro-e无法比拟的。
重生到这个世界之后,赵国阳虽然有着满腹的机械设备的外型构思,却苦于没有合适的三维软件来实现自己的想法。
本来他根据前世的记忆,觉得世界上第一款基于indos的三维软件,应该是与明年,也就是1995年的时候,在indos95上市之后,才新鲜出炉。
所以一直以来,赵国阳就没有往ugs这个公司上面去多想。
然而在看到刚刚那个熟悉的“标志”之后,赵国阳这才明白自己是想岔了。
这合适的三维软件,原来早就已经存在,只是没法子用微软的indos系统操作而已。
明白了自己的错误,赵国阳在感慨之余,心思也一下就活泛起来。