【群主】第101次退稿11:56:29pm
刚才看看书后,又有点感悟
【群主】第101次退稿11:56:42pm
这感悟都是一阵一阵冒出来
【群主】第101次退稿11:57:53pm
你们记住,经常性给主角设置障碍,一个障碍接一个障碍
【群主】第101次退稿11:58:03pm
然后再给主角开挂解决
【群主】第101次退稿11:58:1m
解决的过程中让主角装逼
2017-01-09
【群主】第101次退稿11:58:3m
这个挂还一定得有新意,一个新追着一个新
【群主】第101次退稿11:58:4m
要么是挂新,要么是障碍新
【群主】第101次退稿11:59:0m
别人都解决不了的,主角能解决
【群主】第101次退稿11:59:18pm
这就是yy爽的核心
【群主】第101次退稿11:59:30pm
这个要点把握住了,书必火!
2017-01-10
【活跃】跳马&amp;lt;<ahref="mailto:
【群主】第101次退稿12:03:15am
韩立没金手指时,能修炼,有灵根,开了挂,博得墨老青睐,跟别人不一样
【群主】第101次退稿12:03:49am
有了青睐,捡了小瓶子,又领先一步,能培养灵药,又开挂
【群主】第101次退稿12:04:06am
但是他开挂时,是有困难,比如修炼不上去了,障碍
【群主】第101次退稿12:04:18am
这个挂就是解决这个障碍的
【群主】第101次退稿12:04:38am
然后别人都没有,就他有,偷偷的弄
【群主】第101次退稿12:04:53am
又弄出药来,自己不用的垃圾送人,装逼
【群主】第101次退稿12:05:06am
修为高过别人,就扮猪吃虎
【群主】第101次退稿12:05:26am
这一圈爽都挖遍了,开始爆大高潮
【群主】第101次退稿12:05:51am
矮子仙人来灭七玄门,被他一顿吊打
【群主】第101次退稿12:06:23am
当然是先七玄门的要装逼,被矮子仙人吊打,然后主角再吊打矮子,一层爆一层
【群主】第101次退稿12:06:48am
这时又引出了符宝,注意,这是新障碍
【群主】第101次退稿12:07:15am
用修为和控物术干掉新障碍,抢了敌人的符宝,变成自己的金手指
【群主】第101次退稿12:07:36am
后边好几次碰到危机,韩立都是拿符宝拍别人
【群主】第101次退稿12:07:52am
每次碰到危机就拿符宝拍,一拍敌人准趴下
【群主】第101次退稿12:08:03am
这就是威力挂
【群主】第101次退稿12:08:09am
小瓶子是资源挂
【活跃】跳马&amp;lt;<ahref="mailto:
吊
【群主】第101次退稿12:09:31am
后边就是循环这个模式了
【活跃】跳马&amp;lt;<ahref="mailto:
所以金手指要更新呗
【群主】第101次退稿12:09:42am
符宝完了,出傀儡
【群主】第101次退稿12:09:52am
傀儡完了,出剑阵
【群主】第101次退稿12:10:13am
剑阵完了,出嗜金虫
【群主】第101次退稿12:10:23am
哦,忘了,还有那个魔尸
【活跃】跳马&amp;lt;<ahref="mailto:
细想想真是的
【群主】第101次退稿12:10:39am
嗜金虫完了,出虚天鼎,甘蓝冰焰
【群主】第101次退稿12:10:59am
不断出新障碍,再开新体系的挂去装逼
【群主】第101次退稿12:11:21am
让读者始终有新鲜感,就和打游戏老是爆新装备,你总得凑齐一套
【群主】第101次退稿12:11:30am
一直凑不齐,一直往下修炼
【活跃】跳马&amp;lt;<ahref="mailto:
新障碍是下一层的敌人么
【群主】第101次退稿12:11:56am
所以网文核心就是不断制造新障碍,新挂
【群主】第101次退稿12:12:08am
你问敌人涉及到高潮设置
【群主】第101次退稿12:12:25am
一个地图里有一个阶层的敌人,挂分上中下
【群主】第101次退稿12:12:55am
主角下位挂时,干不过上位敌人,勉强钢过中位敌人,吊打下位敌人
【群主】第101次退稿12:13:13am
当主角在这个地图修炼到满级,就得大爆发一次,终结掉这个地图
【群主】第101次退稿12:13:44am
所以这个地图的情节设置,就是有个核心矛盾,从铺垫到完结,刚好终结这个地图
【群主】第101次退稿12:13:56am
比如七玄门是第一张图
【活跃】跳马&amp;lt;<ahref="mailto:
这样清晰了好多
【群主】第101次退稿12:14:24am
下位敌人是武者,中位敌人是墨老,上位敌人是后来的矮子修仙者
【群主】第101次退稿12:14:44am
主角得到小瓶子后,可以吊打普通武者,但刚不过墨老
【群主】第101次退稿12:15:06am
能刚过墨老时,爆发一次,然后准备地图末的大高潮
【群主】第101次退稿12:15:44am
然后就吊打矮子等人了,中间治病啥的,给厉飞雨结交啥的,都是在装逼
【群主】第101次退稿12:16:20am
按照这个思路去构思升级文,装逼文,yy文,其实有清晰的脉络可循
【群主】第101次退稿12:16:38am
比拼的就是设定,脑洞和装逼桥段,以及节奏和掌控力
【活跃】跳马&amp;lt;<ahref="mailto:
嗯
【群主】第101次退稿12:17:29am
构思核心,一定是怎么让主角装逼
【群主】第101次退稿12:17:42am
压也好,扬也好,最终还是要让主角装逼
【群主】第101次退稿12:18:14am
我觉得今天的感悟很重要,我已经隐隐抓住网文的脉络核心了
【群主】第101次退稿12:18:37am
从读者角度来看,先铺一个地图,让读者有点兴趣
【活跃】跳马&amp;lt;<ahref="mailto:
有个问题一大
【群主】第101次退稿12:19:03am
然后设置障碍,读者期待克服障碍,打穿这张图
【群主】第101次退稿12:19:24am
这时开始给主角开挂,有作弊翻身的机会,读者看到了希望,就等着主角装逼
【群主】第101次退稿12:19:48am
中间来回几次小装逼,铺垫一下矛盾,可以打不过压一下,也可以偶尔胜利,扬一下
【群主】第101次退稿12:20:11am
等到读者胃口吊得痒痒的,开始上演大高潮,爆掉这张图
【群主】第101次退稿12:20:40am
介绍图——设置障碍——主角开挂——来回拉锯——爆掉图
2017-01-10
【群主】第101次退稿12:20:47am
基本就是这个脉络
【活跃】跳马&amp;lt;<ahref="mailto:
吊吊吊
【群主】第101次退稿12:22:08am
七玄门的图,就是要生存下去,学武,成为七玄门的牛逼人物
【群主】第101次退稿12:22:33am
前面墨老呀,一些喽啰啊,都是压主角的,让读者觉得必须要干翻这些人
【群主】第101次退稿12:22:47am
后来修仙的主题出来,读者又期待主角修仙
【群主】第101次退稿12:22:59am
这就是每张图的目标,一个期待感
【群主】第101次退稿12:23:14am
黄枫谷的图目标,就是筑基成功
【群主】第101次退稿12:23:32am
因为主角当时修为上不去了,不筑基就卡住了
【群主】第101次退稿12:23:56am
当时被人欺负,东西都被抢走了,同时渲染筑基多难,筑基成功多叼
【群主】第101次退稿12:24:03am
所以读者就开始期待筑基成功
【群主】第101次退稿12:24:24am
每张图必须得有一个主线目标,其它障碍都是围绕这个来设置
【群主】第101次退稿12:24:40am
开挂也得有个主题,每个图的武器装备不一样
【群主】第101次退稿12:24:57am
比如即时战略,红警,第一关可能就是暴兵就能硬
【群主】第101次退稿12:25:07am
第二关就出来造塔
【群主】第101次退稿12:25:13am
第三关造坦克
【群主】第101次退稿12:25:36am
这里的暴兵,造塔和造坦克,就是每一张图的新的挂,新的武力体系