第390章 制作职业的“开荒”

“在材料耐久消耗完毕之前,用制作技能,把完成度进度条堆满,装备就制作成功了。

“当然,这样出来的成品是白板属性,而批量制作,也几乎全部都是白板属性。

“如果想要得到不是高品质的装备,就需要在材料耐久消耗完毕之前,使用各种制作技能,把品质也条堆满,同时完成度也要堆满,这样出来的成品就是绿色品质了。

“按照设定,品质条堆满一次,成品是绿色,堆满两次,成品是蓝色,堆满三次,成品是紫色,四次,成品是金色,五次,成品是彩色。

“制作职业和战斗职业一样,释放技能,都是需要消耗相应的能量的,这种能量名为‘精力’。

“精力每次装备制作完成后,自动回满,但是每一次的制作过程中,对不会自动恢复。

“制作职业的技能中,最基本的两个分别是加工和制作,加工技能累积品质进度条,制作累积完成度进度条。

“然后其他的技能,有得提高加工速度,有得提高制作速度,有得恢复材料耐久,有得恢复玩家精力,有得提高技能成功率,有得降低耐久消耗。

“不同的技能消耗不同,持续时间也各不相同。

“制作玩家,需要在耐久和精力的限制下,把这种种技能,统筹安排,规划出一个合理的编排方式,在可以完成装备制作的前提下,尽可能的提高品质。

“完成度进度条,是必须堆满的,因为如果材料耐久消耗完毕之前,无法堆满完成度,那么材料就会爆掉。

“如果品质无法堆满,也是有概率得到绿色品质的成品的,进度条堆得越多,概率越高,不过二者的关系不是直线,而是一个从低到高,逐渐上升的指数曲线。

“然后,所有的材料,也都有一个基础品质的,这些品质,会累积一个初始的品质进度条。

“如果全部用绿色品质的材料,基本上随便加工一下,就能100%得到绿色品质的成品了。

“当然,要得到绿色品质的材料,就需要看采集职业的能耐了,当然也不是那么容易的。”

听了陈晨的说明,陈颖一脸茫然的说道:“听的我头都大了,这比战斗职业麻烦多了……”

而司空月这是若有所思的跟着说道:

“晨晨……这个……是不是和回合制战斗的游戏一样,玩家需要在有限的法力,有限的回合次数内,统筹安排自己的各种技能,以取得最大效果……