一二七八章 斗剑选拔重灵魂

考核的第一关,有个名堂,叫艰难选择。

也就是通过一连串的二选一,连鉴定一个人的三观、性情、心态。

这个关隘,很像凯恩当年玩过的一款叫做‘列车问题’的游戏,只不过因为有虚拟世界打底,简单的列车问题,被一系列的事件取代了,让人身临其境,宛如真实遭遇。

‘列车问题’给出的选择本身,是偏哲学向的,并且也不会给人太多的思考事件,必须在几秒钟之内,就做出抉择。

而如今考核,也差不多。

举例几个列车问题,这个游戏的大概意思是,一辆列车高速行驶,由于失控,必然会轧死一些人,而为列车换道的电控扳道器由你掌握,具体要怎么选。

选择一:

a总是能按照计划工作的工作人员1人。

b总是不按照计划工作的工作人员5人。

选择二:

a按照计划来视察的领导1人。

b被强迫加班的员工3人。

选择三:

a迷路的两个大人。

b迷路的一个小孩。

选择四:

a被通缉的越狱者一人。

b动物园逃出来的熊五头。

选择五:

a弃婴一人。

b被家族遗弃的老人五人。

选择六:

a丢弃孩子的父母两人。

b抛弃老人的家族成员十人。

诸如此类,而且是越往后,越考验人性。

比如,一亿美元和一个普通人二选一。你的朋友和远比你朋友优秀的人二选一,先进的医疗机器一台,普通的医务工作者五人。

也有一些让人感到略古怪的。比如超高性能的试验机器人一台,已量产的性能一般的机器人五台,等等。

最恶趣味的是,一系列的选择的最后,游戏告诉你,你的选择,决定了最终会是什么人、什么物被装进星船。

这个星球即将毁灭,你将与你选择的人和物一起,踏上宇宙逃难之旅。

而在这场漫长的冒险旅行中,与什么人互动,以及有怎样的物资可用,就看你之前怎么选了。

由于是游戏,不但问题密集,也显得为了提问而提问。

而凯恩让米兰达操刀的考核试炼,则将类似的问题尽可能的融入事件中,并根据考核者的选择,具体安排下个选择的相关剧情。目的就是逼真。让当事人以为,这就是自己亲身经历的。

这既是一场考验,也是一次洗礼。

分数及格的,才有机会进入下一关。

第二关,则是考验战斗灵性。

这在凯恩看来,也是个非常重要的环节。

这个环节,主要是挑出那些在战斗方面特别有天赋,和特别缺乏天赋的。

这也似乎凯恩一直以来的习惯。

电影演绎的斯巴达三百勇士中,李奥尼达为了团队阵列的战术统一性,不接受个人战力不弱、但畸形的艾法尔特斯。

凯恩则是上下一齐裁,不要累赘,也不要英雄。

当然,在斗剑士的选拔上,并没有过于严格的必要。那些有天分的并不会真的被踢出斗剑士,而是作为尖兵使用,就像反恐小组那样,6-8人,各自有一手绝活儿,执行特别任务。

而斗剑士这个团队,则是相较于普通大兵全面上一个台阶的精锐,但仍旧没有脱离兵的范畴,仍旧是强调信念、纪律、组织。

‘牺牲’也确实是非常棒的品质。但凯恩却并不刻意鼓励。

或者说,他骄傲的认为,他统帅的人类部队,不靠鼓吹牺牲,来赢得胜利。毕竟这种做法本身,一不小心就会偏转到邪教洗脑那一套上。

至于他统帅的战虫,又或其他傀儡军队,本身就是兵器,其为了完成任务,不惜身世的作为,是职责、是程序,而不是真正意义上的牺牲。