287.游戏解锁

“能不能弄个血条出来?老子打个小怪打了半个小时才弄死!”

“楼上的你用错武器了吧?毅力真棒。”

“这游戏的风景很棒啊,跳台啊时候顺便看看风景也不错。”

“boss有点难打,第一关的小boss打了半个小时,然后才发现要打眼珠子才行,艹!”

“多人模式有点像求生之路,不过总体而言还是挺好玩的。”

“就是太卡了,土豆服务器吧?”

游戏的评论很多,差评也达到了星露谷公司的史上最多,足足有百分之九十的差评。

而更重要的是,爱丽丝这游戏只是在国内火爆,可是在国外却没有多少声音,二十四小时总销量足足有五万,可是国外的玩家只贡献了不到一万份。

国外的宣传确实懈怠了,不过所幸的是,游戏这玩意,口碑才是最好的宣传,只要在一周内游戏的口碑维持着佳作的地步,就能够吸引到国外的媒体和玩家,到时候才是国外销量暴涨的时候。

或许还不需要那么久。

四十八小时销量:五万一。

而这个时候,刘曦也结束了考试,一脸焦急的来到了公司。

发售之前与发售后的这段时间,是公司最为忙碌的时候。

发售前还好,忙碌的只是爱丽丝的项目组,而发售后,除开项目组以外,客服部门以及服务器维护的团队都开始忙碌了起来。

销量加上之前的预售已经达到了十三万,算不上特别多,但是这个销售量已经接近了上一款弹丸论破的pc平台销量。

弹丸论破如今全平台销量在二十多万,而pc平台的销量几乎停滞在了十五万左右,而爱丽丝疯狂回归却轻松的接近了这个数据。

不得不说,虽然玩家们的好评率只有百分之九十,可是由于各种原因,爱丽丝疯狂回归的受众量还是比弹丸论破多的多。