292.那就去旅游吧!

这样也挺好,起码能还原一些火影忍者终极风暴的原本样貌。

一周的时间过去,策划和程序美术们已经开始尝试性制作游戏了,首先是ui界面,在刘曦的统筹下,这一个版本的终极风暴ui几乎跟上辈子的一模一样,同样是一开始是火影村的正门,然后鸣人从天而降之类的。

而剧情方面游戏也是打算从九尾入侵开始,将会进行三代与九尾的战斗,四代与蒙面男的战斗。

动漫漫画中都还未提起四代这个人,因此在这一块,游戏的剧情会做的稍微隐晦一点,封印九尾的婴儿故意暗示成是随意找了一个婴儿来封印的。

这样也是为了不剧透。

在九尾入侵的剧情过后,自然就是鸣人的剧情了,剧情脉络基本遵从漫画,只是在cg的分镜头上会进行一定的修改,为了完成这个修改,刘曦甚至还找了一些比较厉害的编剧漫画家来操刀分镜头的更改。

而角色的技能,数据方面刘曦就不是很懂了,只能等到时候游戏做出来一个大概后再进行调整。

如果没意外的话,这个游戏应该会需要一年左右的时间来制作,不过制作人数就没有爱丽丝疯狂回归来得多了,大部分都是从其他项目组中抽调的员工,加起来也就二十人不到。

一年后,火影动漫应该更新到五十多集了,到时候人气的累积也足够多了,倒也刚好是发布游戏的节点。

而爱丽丝疯狂回归的多人模式也进入了正轨,只是一周的时间,利用本来就有的场景和人物,迅速的就简单的搭建出来一个框架,并且能够简单的进行游玩。

虽然可以进行游玩了,可是实际上并没有什么可玩性。

毕竟还有大量的内容没有填充进框架中,这个版本的游戏当然没什么可以玩的地方。

晚上,刘曦略有些疲惫的回到家里。

虽然她在公司的事情并不是很多,大部分事物都放权给了手底下的人,但是还是觉得好麻烦啊。