随后,名为爱丽丝恐怖逃生的多人模式上线了。
先前的多人模式依旧保持着更新,也就是说,现在点击多人模式后将会有三个选项,其中两个是游戏模式,剩下一个则是放回。
如果是其他厂商的话,或许会将这个全新的多人模式打包成dlc进行上架,但是刘曦这边完全是因为先前的多人模式受人诟病,这才紧急又制作了一个模式上架来挽回生育。
也就是说这次本着赔本赚吆喝的理念,用黎明杀机的概念来制作了这个多人模式。
游戏在国内时间中午十二点出现了一个五个g的补丁包,这的补丁包其实也不大,如果多人模式的人物模型都进行重新制作,场景也进行重新制作的话,那么补丁包怕是保底都有十个g了。
于是这时候,国内外那些率先更新好的玩家们猛然发现,多人模式居然又出现了一个选项。
距离爱丽丝疯狂回归发售已经有一个月了,如今销量比预期要好一些,达到了四十三万,这个数字中有将近一半都来自国外的玩家。
反应快的玩家们开始了更新,并且查看更新日志,这才发现原来是新模式的推出。
而这个模式的简介也很简单。
“这是一款生存恐怖游戏,你需要在梦魇的追逃下离开爱丽丝的梦境,否则,你将会永远轮回在梦境中,再次开始追杀,并且被杀或者逃脱,无限循环。”
好吧,虽然爱丽丝这个游戏确实有一些恐怖元素,但是大部分情况下场景还是很优美漂亮,带着奇幻风格的场景更是让人流连忘返,怎么就突然画风一转,变成纯粹的恐怖游戏了啊?
而且这个时间点推出这个游戏,怎么突然让人想起了一个月前项目组集体女装致歉时说的话?
网速快的玩家们已经进入游戏准备体验了,网速慢的玩家们还在焦急的等待中,而国外玩家还在一脸懵逼的发现更新连不上网。
虽然国外对国内的网络并没有墙这么一说,可是毕竟物理位置较远,出现一些网络卡顿的问题还是很正常的,特别是欧美的玩家们,倒是本子国的玩家物理位置近,网速也还算是不错。
于是十二点半,一部分玩家更新好了游戏,开始进行游玩,却发现排队到的玩家基本都是国人,只是零星会见到一些棒子或者其他亚洲大陆国家的玩家。
游戏模式,1v4,一个梦魇捕捉四名玩家将可以获得胜利,而四名玩家们则需要逃离梦境才能获得胜利。