313.采访

本子国的动漫虽然鼎盛,几乎可以算是世界第一,但是实际上国内的那群动漫师压根赚不到多少钱,还会被公司疯狂压榨,加班什么的也就不说了,问题是赚不到多少钱。

每个月的工资交了房租后也没剩下太多,基本都是月光族。

据说现在本子国的动漫新人大多都是怀揣着梦想入行的,最后却大部分都被打击的放弃梦想。

剧场版这边还不急,起码还有两个月的时间进行制作,只是审核时间似乎有点不太够。

这段时间刘曦的日子不太安稳。

腾讯那边要上架死亡细胞当然不会只是简单的上架而已,为了进行宣传,他们找来了几个游戏记者非要采访刘曦,说是制造噱头什么的。

不仅是刘曦,黑暗地牢的几个负责人都要接受采访,程序负责人,美术负责人,甚至是挂名的策划都要来一遍采访,为的就是尽量增加一些噱头。

特别是刘曦,她这几年下来策划了好几款游戏,虽然这些游戏在国际范围内算不上什么,销量顶多算是中等,也没法说是爆款啥的,但是好歹也是一个稳定盈利的国内单机制作人,再加上只有十七岁,噱头便更足了。

说起来,黑暗地牢的售价是70元,国外售价为15.99美元,如今销售十五万倒是能收回成本并且小赚一笔了。

而且这才一周就有十五万销量呢,指不准一个月后就有四五十万了,即使没有,后续更新,后续的dlc往上一加,反正这游戏肯定是稳赚不赔,甚至还能赚不少。

腾讯那边给黑暗地牢的定价也是70元,但是为了销售量更高一些,他们还弄了个专属十元优惠券,也就是说wegeam平台的玩家只要六十元就能购入这款游戏,而这十块钱的优惠腾讯和刘曦公司各自负责五成。

也就是一份卖出可以赚65,不计算渠道费。

随后steam平台发售两周,销量达到二十三万的时候,wegeam平台这才开始发售黑暗地牢。

但是毕竟这个平台附属腾讯,qq弹窗强制朝着十几亿用户脸上甩,一天甩那么两三次,哪怕是不关注单机游戏的普通网民也知道了这个游戏。

随后也不知道用了什么条件,360助手的开机弹窗也出现了黑暗地牢的身影,这下子又囊括了不少用户。

发售的第一天,优秀的宣发让黑暗地牢这个游戏立刻成为了爆款。

销量10万!