好累。
从今天起床到现在下午,刘曦一直都坐在这里抄策划案,本来公司那边想喊她去办公室写策划的,但是那样的话很容易暴露刘曦写策划案全是抄的这点秘密。
只是如果在公司的话,可能还能轻松一些,毕竟有一群人陪着自己工作,再摸个鱼,看着那些员工忙碌就会心情愉悦。
只可惜现在只能自己一个人在家里工作。
接连几个哈欠过后,刘曦站起身,伸懒腰舒张一下有些僵硬的腰。
感觉再这样下去就要腰间盘突出了。
如今还只是高三的上学期,虽然十天的请假对于高三学生来说很伤,但是毕竟还有一整个学期的时间能够将这十天补回来。因此刘曦这几天在家里别说做试卷刷题了,连课本都没有拿起来过。
疲惫的躺到了床上,刘曦感觉有点头疼。
这几天血缘刚刚开始立项,只是目前还没有任何成果。
这种游戏的建模通常都需要最好的高模,一个3d熟手做这种模型都需要一个月的时间,哪怕刘曦的公司员工速度会快一些,恐怕也得二十几天才能做出来。
另外就是贴图,虽然如今贴图画了不少出来,可是大部分都还比较粗糙,场景更是没法搭建,只能用一些长方形啥的大概的弄了一下场景。
倒是人设图怪物设定图啥的已经差不多完善了,这种设定的东西刘曦这次并没有丢给员工,而是自己老老实实的穿上长裙脱下内裤画,毕竟自己画出来的才比较令人安心。
员工们还在软件的适应期中,制作血缘的引擎是员工们第一次上手使用的,如今进度慢倒是很正常。
如果没意外,三年应该可以完成这款游戏。