比如说:“制作人刘曦打算找男朋友吗?”
“刘曦打算什么时候生孩子?”
之类的问题。
说实话,刘曦完全没想到居然会有游戏行业的媒体问这种问题,或许是认为血源诅咒的问题都被其他媒体问完了所以想问一些有八卦性质的东西?
不过总体而言,这一次直面会还是很成功的。
血源诅咒这款游戏刚开始制作的时候虽然引发了网名的热议,但是毕竟已经一年过去了,如今能记住这款游戏的玩家还不知道有几个,这次直面会算是刷了一波存在感,让血缘在最后这一年半载中取的玩家的关注。
接下来刘曦打算每半年进行一次类似直面会的活动,这款游戏再制作半年或许就可以召开试玩会,现在游戏的bug以及内容都还是太多或者太少,如果直接让玩家们来试玩估计会被喷的体无完肤,而游戏媒体们当然知道这种测试期或者说半成品的bug有多少,遇到几个压根不会介意。再随后应该就是游戏发布会了,到时候会将游戏的一些卖点统统用实机演示的方式罗列出来。
直面会结束了,刘曦神清气爽的继续给员工们布置任务,而员工们一个个生无可恋的回到了办公室继续工作。
至于直面会的员工,今天半天基本都没有怎么工作,员工办公室被媒体记者塞的满满的,要知道一些媒体记者都是带着摄影师以及助手的,记者去参加直面会,摄影师和助手却屁颠屁颠的跑去继续试玩游戏,搞的办公室乌烟瘴气。
而刘曦布置完任务后便屁颠屁颠回到了家里,打算给自己放两天假期。
虽然她有时候在家里会觉得闲的没事干,但是在公司呆久了,却又会觉得浑身难受,工作起来一点也没有激情。就好像一些学生期待着寒暑假,可是到了寒暑假却发现压根没有朋友一起玩,于是又开始期待开学一样。
刘曦的生活就是在闲的蛋疼和忙得要命两种阶段中不停循环,之前直面会虽然没她什么大事,但是由于很多能人都被抽调去开展直面会,结果刘曦的工作却突然就多了起来,连续半个月下来弄的她腰酸背痛。