说起来,国产游戏有不少单机确实是有些好高骛远,一个个虽然设定似乎挺不错的,宣传也吊住了玩家们的胃口,但是就是经常让玩家感觉言过其实。
前段时间就又有一家国内单机厂商发布了一款战旗式的武侠游戏,吸引了不少人的目光,然而当跳票了一个月后发售时,大部分玩家却突然发现这游戏的优化简直差的令人发指,哪怕是泰坦显卡玩这游戏都能卡出ppt的那种。
虽然也就几天的时间这家厂商就立刻对优化进行的改良,但是优化问题却依旧存在,而且游戏也只能说是勉强附和玩家预期而已。
然而这款游戏还是一个曾经有过好评作品的国内厂商制作的,即使之前已经有过成功经历了,可是新作却依旧仅仅达到勉强的层次。
因此虽然刘曦的公司也出品了不少哪怕在国外也算得上精品的游戏,可是国内却依旧有不少玩家并不怎么信任,更何况血源诅咒起码也是三百起步的价格,虽然可以退款,但是这么高的价格一下子就让玩家迟疑了起来。
刘曦虽然也关注网络上的舆论,但是只要没有什么脑回路清奇的自媒体带节奏黑她的公司她到也不怎么愿意管。
于是血源诅咒在一边宣传一边制作中逐渐完善,同时新的项目组也已经成立,这个项目组主要是研究开发各种fps游戏,刘曦没有给任何策划案,只是让他们按照组内策划的要求进行制作。当然,做的太差也是不行的。
虽然不指望这些做惯了动作游戏的员工们一下子做出多好多好的fps游戏,但是如果要做彩虹六号的话绝对需要累积经验,累积各种素材资料,而这些事情并不是一蹴而就的。
另外彩虹六号这款游戏其实是有原著小说的,钱坤那边已经开始派人进行购买版权的相关事宜,只不过进展似乎并不是很愉快。
之前巫师这款游戏让游戏公司赚的盆满钵满,但是原著作者却傻乎乎的只签订了一次性买断协议,结果只得到了名声却没有分到钱。这个案例不少作者一边期待着自己的小说作品会被购买版权改编成游戏,一边却警惕着垃圾游戏公司的恶意收购。同时在收购版权的细则上也更加警惕。
反正就是没那么好忽悠了。