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随后,一个月过去了。
欧陆风云不负众望的只得到了二十三万的销量,这销量大约只有五万是国区玩家购买,剩下的销量来自世界各地。
而steam的游戏好评也降到了百分之九十五,玩的人多了,挑毛病的自然也就多了。
虽然销量不算特别好,但是欧陆风云却获得了不少游戏媒体的高度关注和赞赏,其中ign评分9.3,表示欧陆风云在不失去复杂度的同时保证了玩家的易上手,并且平衡了史实和乐趣,让玩家可以尽情篡改历史完成既定目标。
这个评分比前世的欧陆来得高,其中主要原因是这个版本的欧陆风云还融合了一些必要的dlc进入游戏本体,这自然就导致游戏性比原版更加充足。
除开ign以外,其他游戏媒体大多也给欧陆风云九分以上的高分,特别是国内媒体,一个个评分都高达9.5分往上,而这评分居然也没有受到广大玩家群体的抨击,反而一个个认为实至名归。
除开那些完全不喜欢这种类型游戏的玩家,大多玩家都认为欧陆风云确实配得上高分。
不得不说这种小众游戏确实很容易积攒高评分,起码欧陆风云在这个世界属于小众到不能再小众的游戏。
而此时,星露谷公司的第二款手游也悄咪咪的上线了。
之前的火影忍者究极风暴已经开始开发第二部,火影手游也在同步开发中,而另一款名作阴阳师的游戏却在火影手游之前悄然上线了。
阴阳师在第一天并没有做太多宣传,只是在公司的各种社交平台上放出宣传片,但是由于之前火影手游的高素质,再加上星露谷公司尚未有过坑人行为的缘故,只是第一天注册玩家就达到了十万。
第二天,各大二次元网站几乎同步上线了阴阳师的合作下载页面,各大up也放出了阴阳师的试玩视频以及广告恰饭视频,这进一步让阴阳师的名声开始在二次元群体中扩散。