392.火影自走棋

这种做法当然不是刘曦独创的,事实上现在很多国外单机游戏大厂都在尝试着将自家的经典ip做成手游来圈钱供养单机游戏的制作,有一些单机游戏大厂甚至还有转型手游大厂的想法。

“这游戏要是做成火影自走棋应该也还行,大概就是鸣人佐助小樱卡卡西四人是一个羁绊,可以触发一个效果,五个火影凑在一起可以弄个历代火影的组合效果……然后三个一星的鸣人可以变成二星的,三个二星变成三星的……”刘曦单手托腮,一边想一边说道,“如果不用火影ip的话就得自己重新想人物角色,或者去买ip,好像都挺麻烦的。”

“那角色升级的话技能会变多吗?还是说只是属性变好了?”边上的刘舒很快就明白了刘曦的意思,毕竟他也每天都在追火影漫画。

现在火影漫画每周两更,老早剧情就推进到了世界大战,现在宇智波斑刚刚震撼出场,看的他那叫一个热血沸腾,毕竟暴打五影这种事情还是很震撼人心的。

“还有啊,班这种原著特别强的角色在你的游戏里头怎么处理?”

“买角色要钱的啊,普通的角色就一块钱,比如说前期的音忍几人组就是一块钱的,然后两块钱的就是丁次天天那种,三块钱的是卡卡西阿斯玛,四块钱的就五影级别的,五块钱就是班这种水平的。”

刘曦继续介绍道:“角色升级后外观会有变化,鸣人就是小时候的是一星,长大后的二星,仙人模式三星。九尾模式的话还得再想想,我还在考虑到底是做成独立角色还是怎么搞。”

“对了,这个游戏的重点是所有玩家的抽牌库都是公用的,比如说一共就只有十八个一星鸣人可以合成两个三星鸣人,所以如果这边有人拿了鸣人你还要拿的话,那抽到的概率就小很多。”

“听起来好像不错?”

刘舒在脑海中想象着刘曦介绍的游戏,操控数个火影角色进行战斗对于他这种粉丝来说是一件很棒的事情。

“我把ui界面大概的画了一下,你看看。”

这个ui界面其实就跟前世的刀塔自走棋没太大的区别,界面分为两个,一个是pc端一个是手游端,手游端的ui界面为了照顾玩家们,将后排预备区的位置做的大了一些,这样手指就不会误操作,左上角是牌库详情,最上方是玩家经验值,人口上限,金币数量之类的信息,右边一列下来是几个必须的按键。