焰开始按照书本上的方法在灵魂之海上凝固灵魂之力,构建更加完美的“镜面”,镜面越来越平整光滑,外界的一切都会在上面投射下特殊的痕迹:
大部分是五光十色的变换颜色,还有少部分是大小不一的震动,有时候过于强烈的信息还会在镜面上留下一些凹痕以及波纹。
这个时候焰就要及时的修复这些波纹,这需要非常强大的灵魂才能完成这一步,并不是说级别越高,就越能够胜任这份工作,事实上在实践当中,最容易达成这一步的反而是高级恶魔!
假如有个别极端具有天赋的高级恶魔能够顺利的达成第一步“脱离”的话,在第二歩构建“镜面”上会异常的简单。
因为恶魔的灵魂之海是随着等级的晋升逐渐扩大的,但是灵魂强度却很难等比例的扩大,所以越是高级别的恶魔,越难以掌控住整个灵魂之海。
焰作为一个高阶的领主,灵魂之海几乎已经就是一个世界了,浩瀚无边,幸好焰的灵魂格外的强大,在死亡星球的时候,焰吸收了大量的灵魂,他的灵魂强度几乎是同等级别的两倍左右。
而且焰已经掌握了一部分法则的力量,这对于灵魂的控制力有了很大程度的提升,这一步对焰来说虽然麻烦,但远远说不上困难,倒是因为需要构建的镜面异常的庞大,搞得焰在这一步花费了很久的时间
随着整个镜面的制作完成,整个世界又开始明亮了起来,焰的灵魂抬头望去,整个世界投射在灵魂之海上的一切都呈现出不同的景象。
这是另外一种视角,来自灵魂还有镜面双重改变以后观看的特殊视角。
整个世界在这种视角之下呈现出非常特别的样子,所有的一切似乎都变得毫无规律,不断地有光晕在镜面上扩散开来,或者像是一点点的雨点一样打在镜面上,有的一触就消失了,有的还会扩散成波纹,有的则像是闪现一般,一会儿出现在这里,一会儿出现在那里,毫无规律可言。
这就是透过镜面观察到的世界,整个世界呈现出最真实的一面。
焰需要解读这些信息,并且把不需要的信息在自己的灵魂中过滤掉,也就是让自己的灵魂忽略掉这些信息,这需要一定的催眠技巧,巧妙的让自己“看不到”那些无用的信息,或者是有重大干扰,没有规律的信息。
这是第三歩,叫做“过滤”。