墨音折损两人,一人为暖场游戏中的03,一人为首轮击杀中的08。
暴雪折损一人,20号赵益洋,死因暂时待定。
九天折损一人,首轮被击杀者为23号成员,同样来不及救场。
赤牙一人,编号31。
焰狮两人,一人“暖场”游戏成功退出副本,编号47,一人死于首轮击杀,编号48。
“单从编号来看,死者之间并没有什么规律可言。可他们都有一个共同之处。”
挨个钦点一遍,焰狮团长漠星北很快发现问题,认真指出,“他们的个人积分都是0。”
“没错。村庄存在多个木偶,且可以触发特定情景与考验这个大家应当都已经经历过了。”
唐昱显然对此很是认同,“经过刚才的时间,不少人都积分都有所变化。而第一轮击杀的这五人,都是在游戏中没有获得积分的成员。”
众人的心提了起来。
这也就意味着,他们需要花更多的时间与精力获取积分,而不是全心全意地找出凶手。
分高的人才能活得长久。
而这一点也在墨音团长洗砚书的卡牌上得到了证实。
他亮出一张与“暖场”游戏中所出示样式同款的黑色卡牌:“玩游戏得到的提示,你们可以看看。”
卡牌之上,属于副本的字迹明晃晃地写着——
“血月怪物击杀顺序:同一团队,积分由低到高。”
隐藏规则5。
不,这已经算是明示了。
这样进一步加强玩家间的竞争与摩擦的手段,众人已经麻木了。
果然经过一趟副本,人的抗压能力都提升了不少。
洗砚书总结:“目前我们已知,童谣重要,关系重要,大概率可以推测血月怪物的身份,也是游戏的关键所在。
积分重要,积分是击杀的顺序,大概率也决定着团队赛的排位。
月亮重要,月亮是击杀时间。我们需要赶在下一轮月相变化前,尽可能地破解童谣所指信息。”