第二百二十九章 月光下的幽灵(1)(A级副本)

只有完成转职任务,才能进行进一步提升自己的职业属性,并再次进行升级。

除非放弃更强的职业转化,仅凭初始职业一条道走到黑。

姜离自然不会放弃这样一个机会。

显而易见,一转二转过的玩家,其实力不可同日而语。

即便是农夫,那也是属性增幅更强的情况下,变成一名更厉害的农夫。

据转职介绍所言,末日建城游戏中的玩家在30级和60级的时候都可以触发并领取转职任务,第一次转职称为一转,第二次转职则为二转。

农夫玩家不仅可以拉大专业差距,还可以向自己喜欢的方向强化己身。

就30级农夫玩家而言,她既可以选择成为“培育专家”,也可以成为“领地守卫者”。

从属性偏向上来看,前者多适合纯粹的农夫玩家,转职后会进一步提升农夫玩家产粮的能力,增强职业优势。近似于文职。

而后者则更适用于力图发展领地的玩家,转职后增强了农夫作为生活职业的武力值,能够提升领主的自保能力。相当于武将。

不论文武,双方都有各自的优势所在,都比单纯的农夫要更为强大。

还有很明显的一点便是,除去眼熟的力量、敏捷与防御外,自30级起,个人属性面板上还出现了三个隐藏属性:

耐力、魔法与幸运。

隐藏属性一直都存在。

只是从30级开始才能显露出来为玩家所知,才能通过装备勋章等物进行加持,拥有提高的可能性。

当然,对于法师而言,隐藏属性便并非魔法,而是力量了。

所以说,30级是一个很重要的分水岭。

不论是属性的全面,还是提升的空间,都将产生质的飞跃。

“难怪那些30级的大佬们,甩我们这些小萌新八百条街……”

姜离无意识呢喃,完全没有自己也把农夫号玩成了战斗号的自觉。

而她所不知道的是,根据职业的不同,各玩家转职任务的难易程度也不尽相同。

一般情况而言,生活职业的玩家转职难度要普遍低于辅助职业的玩家,而辅助职业玩家的难度又普遍低于战斗职业的玩家。

农夫职业已是得天独厚。

后发优势这才真正开始。