靠着技能和木质人偶在02号车厢内缠斗了数十招,此时已经退回到01号车厢内的荀落止明显地感受到空气开始变得浑浊起来。
他觉得不太对劲,于是趁着人偶攻击的间隔,瞄了一眼自己的状态栏。
他记得自己的技能持续时间是30分钟,此时,状态栏下面的倒计时才刚刚到28分58秒。
也就是说,自己和木质人偶从交手开始到现在,也才过了六十几秒钟而已。
先前系统已经介绍过了,单节车厢内的空气可以提供单人在安静状态下停留30分钟,按照荀落止所知道的一些常识,剧烈运动时候的耗氧量,大约是安静时候的20倍。
算上之前答题时候耗费的一些时间,此时两节车厢内的空气加起来应该不会让他这么快就感到呼吸困难。
这个技能其实更偏重于敏捷路线,之前的战斗中,他也多是借助着人偶直来直去,霸道无匹的攻击路线选择借力规避,伺机出手的策略。根本谈不上是特别剧烈的运动。
哪怕算上个体差异,也不该这么快就生出这种空气混浊的感觉。
荀落止轻吐一口胸腹间的浊气,脚尖点地,脚腕用力一扭,恰到好处地偏转身子,躲过人偶的又一次凶猛攻击。
在两具身形交错的那一个瞬间,荀落止的手腕轻轻一抖,又在人偶的背上留下了三个剑孔。
虽然只是个系统赠送的f级技能,可是那种全身上下每一个细胞走变得鲜活敏锐的感觉还是让荀落止对现在的这个躯体有了进一步的认识。
能够在战斗中不断变强的人才最可怕,这是恒古不变的法则。
感受着细剑刺入木偶的触感,并不是坚硬如磐石般不可深入,也不是入木三分再难前行,而是利刃刺破外壳,接着深陷柔软血肉的感觉。
这种感觉,很不好受!
荀落止的眼神变得越来越凝重。
木质人偶在和他缠斗其间被他手中细剑刺中的部位,都慢慢地渗出鲜红粘稠的液体,空间有限的车厢内弥散着一股越变越浓的铁腥味。
不是血还是什么!
这个木质人偶并不是死物,而是披着外壳的活生生的生物。
荀落止看着木质人偶身上渗出的血液颜色,以及那股淡淡的铁锈腥味,这股味道他再熟悉不过了。