系统:初级魔法药剂制作成功,熟练度2,经验10。
游戏中总有一些人醉心于生活职业,系统为了避免这些人因为过于低级而影响游戏体验,所以有这经验补偿机制。
这经验看起来不多,但累积起来还是不少的。曾经还有一些玩家,特意靠生活职业升级,不过与主流打怪做任务相比,还是比不了的。
裴泽有了第一次成功的经验,成功率也直线上升。
系统:初级魔法药剂制作成功,熟练度2,经验10。
系统:初级魔法药剂制作成功,熟练度2,经验10。
当裴泽成功制出第10瓶后,熟练度也不再提升了,只有10点经验不变。
系统:此次制药不浪费一丝一毫原材料,精准制药,额外获得一瓶初级魔法药剂。
裴泽看着桌上的两份药液,都想跑去亲瓦丁伦迪高兰一口,这精准制药的天赋太实在了。到了后期制作一些珍惜的药剂,一不小心触发了这天赋,就真的是发达了。
裴泽完全沉浸于制药中,原材料一份份减少,同时成品也在一瓶瓶增加。
系统:游戏将在5分钟后关闭,请玩家们做好下线的准备。
这时在炼药间的大门外
“你说他从收集完材料进去后,就没有来吗?”一位术士问。
“是的,我一直守在这里,他上了二楼就没没有再下来。”战士回答。
“有没有查到他哪个公会的人?”术士再问。
“暂时没有查到。”战士说。
“你继续盯着,他一出来你就通知我。”术士命令说。
裴泽将手上那瓶药剂制作完后,退出了游戏。
早上八点,裴泽摘下虚拟头盔,看着窗外明媚的阳光,忍不住舒服地伸了个懒腰。
电话铃声随着阳光进入了房间。