比分三比二,球权在夏尔的男三寝队手上
双方虽然只进行了三个轮次的球权交换,一共五次发球,但夏尔和伊娜这会儿就都有些累了,因为无论是攻防哪个方面,这两位作为核心同时还有进行紧急补救的工作,魔力的使用从一开场就停不下来
这会儿夏尔把球交给了罗迪,而他自己则站到了前中位,对面的女孩子们萨蕾独自站在最中位,剩下的三个姑娘都站在后位
———佩尔—|————雅尼
—罗迪—夏尔|——萨蕾伊娜
——多米诺—|————薇儿
从这个站位开始,这场球赛进入了拉锯战,夏尔和伊娜的职责从最开始的抢分变成了自由人,在发现有好的机会的时候,就可以自由进行拦截和发动攻击,除此之外除非遇到队友被攻击出界这种大比分杀伤的时候,其他时候都不会参与防御
这么做的原因第一是因为太累,全程参与攻防就连欧克都挺不住,更不要说夏尔和伊娜,第二也是给其他人锻炼空间,第三个原因是下午还有一场呢,上午这一场拼光了力量,下午就废了
······
球在罗迪手上慢慢的进行着强化,罗迪这个人的各项属性十分偏科,他目前有准确排名的项目上,远程操控是第三,非常强,比夏尔都厉害
魔力最大输出第七,这点已经不错了,他的最大魔力输出形成的魔力球不可能被别人瞬间形成的魔力护盾防住,这样的话他在蓄积魔力的时候,对面就要同步蓄积魔力,至少要蓄积到··在罗迪发球之后··进行成功防守的魔力
这个数据是每个人都不同的,以夏尔和伊娜进行举例,罗迪这边魔力球的魔力浓度和总量蓄积到最高,然后向五米外的两人分别发球的话,夏尔就不需要事先蓄积魔力,而伊娜就需要先准备一个玩传球游戏时候的那种准备魔力,这个区别就在于‘魔力输出速度’和‘魔力压缩速度’这两个项目上
这两个项目顾名思义,是速度上的活,这两个项目能力高的话呢··打速攻效果很好,魔力球在手上之后能比别人更快的凝聚到最大魔力,能比别人更快的让自己的球又或者魔法的威力先成型,这样的话别人的防护还没有成型就要挨打,就要受伤
罗迪在这两项上非常弱,输出速度二十七位,压缩速度十七位,这就造成他是打不了速攻的,不给他足够的时间,他的球就没有威力,而给力他足够的时间之后,他就能发挥出最大魔力输出第七最大压缩第六的优势,当然对面也肯定早就做好了准备,也变成了硬碰硬模式
硬碰硬模式罗迪不怕任何人,他的魔力总量仅次于欧克,是第二名
蓄积好的魔力球被罗迪向前随意的一扔,发球并不是他的事情,球来到了夏尔的控制区域,瞬间被夏尔接手,然后又瞬间被发射出去,目标雅尼
雅尼硬接住这一球,但小妹子控制不住这么强的力量,萨蕾快速来到雅尼身边,帮忙接住这一球,然后开始助跑,同时蓄积魔力
夏尔在发球之后就会后撤,罗迪上前挡住夏尔,萨蕾的发球不会向罗迪发出,就像罗迪的发球不会打萨蕾一样,这俩人互相发球就像夏尔和伊娜互相发球一样,都是正面消耗,一点都不合适,向稍弱一点的队员发球,就会多造成一些消耗
萨蕾的发球被佩尔用障壁接住,球被向罗迪方向弹开,罗迪将已经弹反一次的发球轻松接住,一边蓄积魔力一边向后走,和夏尔完成再次换位
这就是男三寝的消耗模式,以罗迪这个魔力库作为最大依仗,进行的稍显无赖的游戏模式,这对于女一寝的妹子们来说很无奈,并不是女一寝不想打速攻什么的,而是因为··夏尔的存在,夏尔会防御住所有的速攻,就连伊娜的速攻都无法在夏尔这里连续取得得分
罗迪蓄积魔力给夏尔发球,然后萨蕾反向速攻,比赛进入了消耗战,似乎是这样的,但夏尔又一次发球,目标薇儿,薇儿也是防御一下,但球在碰触到薇儿的魔力之后··像是一个气泡一样破了,夏尔又一次使用了必破的发球,比分四比二
至于说有人要问这游戏不是叫躲避球吗?为啥没人躲呢?这是因为··躲不开
夏尔当初想的很好,这个游戏躲开发球的话绝对是无敌的,你都不用耗魔,对面一发一接很是受伤,在最开始的早期比赛里面,这个躲避还是非常有用的
但随着大家的远程操控能力的精进,范围逐渐扩大,精准操控的能力也是变强,精准操控的范围也在增大,这个时候躲就躲不开了,你人跑的再快还能有球快?人家小手一动球就砸你身上
来到现在的比赛上,上午这一场魔力充盈,基本不可能出现躲这种操作,下午那一场倒是有机会躲,会出现一堆骚操作
不过夏尔知道,随着孩子们魔力的增强,躲避球这个运动总有一天会玩不下去的,等随便一个人的暴投发球都能把接球人打出五米开外,一下必然出界,那就要加大球场面积,难道还能无限扩大不成?
比分来到九比三,夏尔的必破发球抢分还是很无赖的,当然这个发球也不是完全没法接,最关键的一点是,你要能判断好这一球是不是必破的发球,如果是,那就迎上去,在必破发球内部的魔力还没有到完全解体时候接住,这样还有机会,但如果判断失误,就是冲上去接了一发暴投