这人居然还随身带这些东西?
乐秋看傻了,阿欢却看得两眼直冒星星。如果人也能摇尾巴的话,乐秋相信阿欢的那根现在一定已经被她摇断了。
然后麦穗就开始装配他的设备,登陆游戏,再调整了一些设置。
当名为“skgwheat”的id成功上线后,阿欢忽然紧紧抓住了乐秋的手,认真地问:“乐秋,我真的不是在做梦,对吧?我是真的在亲眼看着wheat打比赛?还是这么近的距离,用得还是我的电脑……”
乐秋不懂sas,实在理解不了她的狂热,所以只能无语地用力掐了她一把。
阿欢一脸呆滞:“看来是真的……我的天老爷,我这辈子都不会扔掉这台电脑了。”说完后,才痛得一脸扭曲地蹲了下去。
这个时候麦穗已经戴好了耳机,在测试好音量后,他对着麦说:“我好了,就这样吧。测试延迟在35左右,可以打。”
然后那边说了句什么,他就接着说:“不是。”过了会儿又补充,“你别说话。”
游戏界面开始进入组队模式,麦穗点击进入后,乐秋就看见了一个5v5的对阵面板。麦穗所在的这一队,战队名为skg,成员依次为skgstone、skgwheat、skgflower、skgfly、skgunknown,而对面的战队名是jm。
乐秋感觉到阿欢抓着她的手又瞬间收紧了,她凑过来飞快地给乐秋科普:“jm,现在北美联赛排名第一的队伍!是今年的黑马,他们队的打野和中单超强!”
乐秋问:“什么是打野和中单?”
阿欢就在原地激动地小幅度跺脚:“这个游戏分三路对拼,上路的叫上单,一般都是团队的前排,用来抗伤害和近战物理输出的;中路就法师中单;下路2v2,远程物理输出,又叫adc,还有辅助,然后打野就是穿梭在三路丛林之间的伏击者……等等你看一盘游戏就知道了!”
两人说话间,游戏界面已经进入了英雄选择环节。
阿欢继续小声地科普:“一共有128个英雄。每局开始前,两边的队伍都会轮流进行‘禁选’,‘禁’就是在本局比赛里双方都不准使用某个英雄,‘选’就是选择自己要使用的英雄。有些英雄之间是相互克制的,但也有一些配合起来使用的效果就超好,所以‘禁选’这个环节是很讲究的,要尽量使自己这边拿到强势阵容,同时又要想办法克制对方选择的英雄。”
乐秋点头,但又有点不理解:“总共有这么多个英雄,就算禁也禁不过来吧?”
阿欢嫌弃地摇头:“128那是英雄的总数量,但其实每个版本强势的和对手擅长的也就那么几个,还有许多英雄要么就是很容易被克制,要么就是很难和别的英雄配合,总之就是冷门的几乎不会有人选的,当然就更不用考虑禁了。”
乐秋点头,视线锁在屏幕上,看见麦穗选择了一个叫做“暗夜追猎者”的角色,画面的形象是一只蓄势待发的豹子。
麦穗已经开始和队伍里的人讨论战术了,什么红的蓝的,河道草丛,这些乐秋都听不懂。
游戏很快开始,skg在蓝色方,jm在红色方。
不得不说,这个游戏的界面实在不符合乐秋的审美,大大的一张地图,上面几个小人头□□控着移动……乐秋以前也玩过网游,但都是3d的精美画质,和这个sas实在不是同一个画风。