姑且称他为“认真的混蛋”吧。
在这篇帖子里,苏毅果然找到了原始妖精培养和兽耳族的养成攻略,撇撇嘴,面对这些造型又萌又漂亮的生物,苏毅随即点了叉。
与其搞这种,还是好好先想想如何去面对即将到来的探险吧。
论坛里他也看到一些帖子在谈论着某些小行星上的资源如何如何珍惜,如何难以获取,对生物进化或者变异有着极大的促进作用。
“嗯,所以说最后的准备工作一定要做好。”
为了得到这种资源,苏毅给自己设下了今天要完成的目标。
首先从银河这里看到红岩星的数据,目前是:
资源值:23554
科技值:32
武力值:201
相比昨天,这种增幅已经直追小胖了,自从红岩星进入大生命时代,资源值的获取相对而言也容易了许多,不需要再劳烦丑东西。
譬如生物的肉、骸骨,植物部分产出的汁液、糖,这些都可以直接采集过来让银河回收,虽然价值很低,但是胜在产量巨大,有瞬移能力的苏毅累计起资源值来非常轻松。
不过据说之后发展高级生物的消耗很高,苏毅也能理解,这是游戏做出的平衡,而且也挺符合逻辑。
只不过他现在却是想先缓一缓,攒下资源值等到探索归来,根据所得的收获再制定下一步红岩星的发展大计。
所以,他现在的目标就是加强自身。
银河早就隐晦地透露过了,而且苏毅也从虎子那里得到了证实。
当玩家离开自己主星时,在其它星球上,所有被动技能会全部禁止,主动技能的消耗极大提升,而且可以被杀死。
玩家死亡后有几率掉落携带物品、损失名誉甚至是等级下跌,或者被封禁在主星上进入“休养”状态。
掉落物品或者损失名誉苏毅自然是完全不担心,可等级下跌对他来讲就很可怕了。
为了明天可以安全归来,不要死在小行星上,他觉得自己做再多的防护工作都不多余。
“呃,这些生物甲壳真是脆弱啊。”此时,作为堂堂红岩星主宰,苏毅背上披着一副从土著生物身上剥下来的巨大甲壳,手中更是持着一枚大型动物的头盖骨当做盾牌。