我的两条胳膊被震的发麻,心说这货还真是不好打啊。
那沃克人锤兵盾牌格挡之后又一次举起了锤子,我稍微后退了一步,准备躲闪,哪知道他却猛地将手中的战锤掷了出去。
我措不及防,根本来不及躲闪,只能本能的将手中的锤子举起来招架,然而还是被砸到了胸口,虽然不疼,却也是胸口一闷,失去了平衡,朝后仰去个,那沃克人锤兵大吼一声,却是扔了盾牌,猛地朝我扑了过来,一个野蛮冲撞,我被直接撞翻在地,手中的长柄战锤也飞了出去,那沃克人却是一把抱住我的老腰,双臂一用力,我便觉得巨大的力量压得我完全动弹不得,血量开始不断的下降——没错,我在这个游戏里是有血量的,只不过之前一直都没派上用场。
这货似乎那准了我拿它没辙,想要活活勒死我,抱着我的腰拼命的挤压着。
我看着那沃克人头盔缝隙中露出的凶恶眼神,忽然心中一动,一伸手,一把短剑出现在了我的手中,朝着那沃克人的头盔缝隙就刺了进去。
噗嗤一声,短剑直接将那沃克人一剑爆头,这下子他顿时死了。
用力将沃克人锤兵的尸体推到一旁,我看着沃克人锤兵化作一片光点,心中却暗叫侥幸,这一场赢的其实是很有点胜之不武的,因为我可以随时调用我之前打造的那些武器,这便有了巨大的优势,否则的话刚才那一下我可能就要跪了。
看来这个实战训练还是不够真实啊。
比如我有那么多武器可以随时更换,光是这一点在现实中的比赛就是所不能具备的能力,所以还是不要过度依赖的好。
想到这里,我便决定从下一场开始,每次只是用固定的武器。
我继续挑战更高等级的敌人,五级难度的敌人已经有点棘手,而从六级难度的敌人开始,我的胜率便开始跳崖式的下跌了,之前打了好几场一次都没死过,然而六级对手上去就直接挂了两次,第三次好歹凭借之前积累的经验和一点运气打赢了。
打七级的对手死了五次才过,打八级的对手更是死了足足十一次才过,而打九级的对手则死了足足三十七才过。
每一级的敌人,其实力都会有一个非常明显的提升,实际上按照我个人的估计,我的真实实力应该就在五六级左右吧,打这个等级的敌人我还能感觉到彼此是势均力敌的,至少没有明显的差距,而打后面的敌人则完全就像是在单刷boss的感觉了。
不停的挑战,不停的死亡,找寻对方的弱点,重新制定计划,重新打造武器装备,再重新挑战,在死亡,再来一遍,如此反复,我感觉自己仿佛又回到了当年打黑暗之魂里的那些变态boss的日子,这不过这一次我是亲身上阵,凭借着我惊人的毅力和对游戏的理解,在地三十八次重生之后,我终于艰难打败了第九级的敌人。