想说的话堵在了地狱小龙虾的喉咙口,他回头一看已经难以找到那矮个子暗妖精的身影,洞窟小径上只留下唯一一只被他秒掉的小怪尸体,突然,一个堪称恐怖的想法在他脑海中成型,虽然本能的想要去否定,但是,现实的情况却又恰如其分。
“一波流?”地狱小龙虾自己也不敢相信。
但是组队模式下是能看见队友的血量的,现在矮个子暗妖精还活得好好的,至少他的血量始终没降到一半以下。
“拉不了一波,我看了下攻略这个boss我们a不掉的,就拉到第一个boss前面。”那个叫做d-knight的家伙居然还有闲心在队伍频道里打字。
地狱小龙虾说不出话来了。他是个颇有游戏经验的人,倒不说是英雄世纪这个游戏他玩的有多好,而是他各种游戏玩得陈杂,并且每个游戏都玩的等级不低,对于一波流自然也不会陌生。但是那些所谓的一波流通常都是建立在装备碾压或者等级碾压的情况下,比如说高级号带小号的时候,一波流拉怪升级,但问题是现在d-knight等级是最低的10级,虽然装备是10级紫装一套,但是开荒直接就用上这招,通常都是有死无生的结局。
地狱小龙虾知道,这招看似简单,但实际处理起来有多难。再退一步说,就算这个矮个子妖精凭着装备和本事把怪给聚到了一起,能不能把怪a掉,还是个未知数。要知道,英雄世纪里面可没有什么稳健的仇恨系统,怪物的优先目标始终是那些伤害最高(超出上一个单位级伤害1.3倍)或者残血的单位,这样万一一个aoe技能下去,战士没拉住,那么后排的法师就只有等死的份。
众人又等了一会,小地图上的光标突然闪了起来,一看d-knight已经开始往回跑了。
“大家快点到这个点的位置集合,站在那个石块印记的后面。”频道里d-knight喊话。
众人没有犹豫,赶紧到了指定的位置,毕竟拖着那么大一堆的怪可不是闹着玩的,一个失误就有可能被怪堆淹没,围殴至死。
因为这是一幅洞穴的地图,所以大多数地形都是山洞狭长的甬道,而d-knight指定的这一点,正好是一个至上往下走的栈桥,越到上面的通路越窄,只容得仅仅只有3,4个身位,在这里正好可以利用地形来卡怪。
但是能够利用地形卡住怪是没错,可是刚才也说过了,这些灰烬小鬼都是远程,根本不需要近身就能施放火球,这有什么用?
地狱小龙虾没能一言道出心中的疑惑,地图的另一端,矮个子的暗妖精d-knight,已经领着身后一圈数之不清的小怪,浩浩汤汤地回来了。