d-knight几乎在一瞬间开出了战斗怒吼,提升自身攻击的同时削弱对手,然后快速地对着那几个转移目标的敌人制造伤害,倒不是说他的攻击力有多高,但是处在雷云风暴和碎火榴弹连番轰击下的灰烬小鬼往往就是缺那么一两下的死血,楚云可以轻松补刀。
这些看上去稀疏平常,但要真正做到,却需要十分精准的眼力和手速。
当然,楚云其实还有一个更简便的办法,那就是嘲讽。只要d-knight开出这个,再接一个格挡就完事了,只是刚才地狱小龙虾突然冲出的那一下乱了他的计划,白白用掉了技能,所以现在只好将就着用纯手工操作了。
地狱小龙虾再一看,一通雷云风暴过后,直到前排的灰烬小鬼被清空了,也没有怪打自己,现在终于放开了胆子,一个技能接一个地朝着怪堆里狂轰乱炸。
他心里呢喃:别跑出这个石块就好。
这是地狱小龙虾由衷的想法,不过在场的有人比他看的浅,自然也会有人比他想的深。灰色轨迹是个纯新手,不会计较太多,为了加血已经忙不迭地拼尽全力了,而花夏多少算是习惯了d-knight表演的,这里面惊讶的成分不算多,在场的也就只有那个枪骑细雨纷飞,被楚云这一手惊得说不出话来。
他的思绪翩飞。
因为骑士远程技能只有一个长矛投掷,现在又不用担心自己的血量,只需要不停重复按一个技能键的操作,让他空出了时间去观察其他人,这其中最多的便是d-knight。他最初也抱过和地狱小龙虾相同的心思,怀疑这是个bug点,他想学学,既然剑士能卡,那么自己切防骑的时候行不行?
只是一阵观察过后,他才发现这远超自己的想象,乍眼之下剑士的操作稀疏平常,似乎没什么超出常规的部分。但你如果推敲,细雨纷飞发现,这竟然全都是经过特别计算的。为什么一定要站在石头后面?并不是因为小怪完全打不到后排,而是因为d-knight有能力主动将怪控制在这个范围之内,比如说技能嘲讽。
那么也许有人会问,这到底是不是舍近求远?既然可以这么做,一开始就拉到怪打不到的位置不就好了么?