楚云看过之前职业联赛,知道这个模式下会有两种代表“钱”的属性。一种靠占领资源点累积的能量点,这个是关于游戏胜败的重要属性,当能量点的总产值达到150点,就能够爆破掉对方无敌的两座能量水晶,从而推上对方的高地,打掉基地,获得胜利。当然资源点也是可以消费的,可以用来升级工程兵,修建防御塔,提升属性等等,甚至在王朝对神风一役中,王朝那边还藉此召唤出了魔兽。
另一种就是金币,这种属性的作用要小一些,只能应对于个人。用金币可以在商店或者野区的死亡小屋里购买一定的神石,也可以用作购买短时间内提升个人属性的药剂。
而金币的来源,最直接地就是切掉眼前敌方的小兵和击杀对面的英雄了。
不过金钱这个东西对大局来说,影响太小,尤其是在职业联盟里,一切都是围绕抢夺资源点而进行的,并不会把时间花销在无用地搜集金币上,当然了,也不是说职业选手就不需要金币,如果是为了攒钱买神石和药剂,选择打野会有更高的效率,而推线的目的,则始终是为了更好地压制对方的资源点。
是以在职业联盟的高节奏比赛里,很少能够看见双方僵持在一个地方互推兵线这种局面的,那就算有,也是在拖延时机。
所以英雄碰面,你只要管上。
这不,楚云看到了茎刚狼,就没有犹豫过,挥舞着斧子大刀阔斧地上了,那茎刚狼看见吹喇叭的名号也是微微一愣,掠过几分退意,不过转念一想,这不就是自己等待已久加扬名立万的大好时机吗?大不了——重生之后又是一条好汉嘛!
于是,他大喇喇上前,然后就在吹喇叭的斧子下化光重生去了。
团队竞赛模式下复活的时间比其他模式都要短,大概相当于战争之地的五分之一,妥妥的30秒钟。
这里还有个小贴士,在团队竞赛模式下挂掉的英雄可以瞬间买活,不过需要的金币较多,而另一种,只要花50个单位的能量点,也可以让全队瞬间满血复活,时机运用的恰当,也有翻盘的例子,这是能量点众多的用途之一。
话说在吹喇叭推倒了金刚狼,率众小弟一路凯歌攻到对方资源点下的时候,另两条线上,战况愈演愈烈。